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楼主: lu992
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[心得体会] 曲面掏洞方法大总结

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发表于 2013-4-23 08:58:15 | 显示全部楼层
慢慢学习中。。。。。
2m
发表于 2013-4-23 10:19:12 | 显示全部楼层
楼主的方法1是说在Rhino中将目标曲面摊平,然后在Rhino中将摊平的面挖洞,最后在Grasshopper中将挖了洞的摊平的面copy trim到目标曲面吗?这个方法看似简单,但没有可调性啊!
3m
发表于 2013-4-23 11:38:21 | 显示全部楼层
楼主的方法2中提到的map srf的原理我也不懂,但楼主让我注意到了map srf这一运算器(作为菜鸟我之前没接触过map srf{:05:}),楼主的探索精神值得学习{:14:}
4m
发表于 2013-4-23 13:26:28 | 显示全部楼层
看了后面的映射法,发现只是将曲线映射到曲面上,最后得到的圈圈和面是一体的,并没有挖掉啊。。。。难道要bake到rhino中手动挖掉?如果真是这样,楼主的这篇帖子应该换个标题。

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