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[技术探索] MODO ,TS,Clayoo ,3Dmax的多边形建模

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1m
发表于 2020-6-9 23:15:18 | 显示全部楼层
只要把max里除了涡轮平滑的修改器apply掉,并且保证没有非法面就可以和ts互相兼容,而且近乎完美。虽然也很期待subd的表现但是更多的是兼容性上的,建模技术上都一个样。
话说楼主问下modo是什么建模模式,也是修改器和建构历史嵌套么?

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