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[建模练习] 曲线干扰选择六边形网格-求大神指点

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发表于 2017-1-24 19:49:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
练习做了一个类似随机选取六边形砖块的表皮,想要的效果是露空的有空曲面表皮。求大神指点,最终得到了随机选取六边形的轮廓线与原曲面的外围轮廓线,可是不能生成有六边形空洞的曲面,最后只好给六边形加了厚度- -。

曲线干扰- 随机选择六边形.gh

19.2 KB, 下载次数: 38, 下载积分: 照度 -1 lux

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发表于 2017-1-27 21:00:24 | 只看该作者
我没啥钱,就不下载了,我感觉楼主想要的是裁切出六边形空洞的效果,那么可以用裁切,,,但是我哦不是很建议用这个效果,曲面上孔洞太多容易出问题,,,楼主要不把意图描述的更清楚一些?
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发表于 2017-1-28 08:59:05 | 只看该作者
如果是每个单元六边形可以用折面代替,就用那个放样比较好。就是各单元干扰缩放后比较好,如果坚持曲面,修剪是一个办法但比较费内存,算的慢。建议考虑下在平面把干扰做好后,通过uv映射到曲面上。
这个例子是一个道理的:
http://bbs.ncf-china.com/forum.p ... &extra=page%3D2
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 楼主| 发表于 2017-1-29 23:18:27 | 只看该作者
toplay 发表于 2017-1-27 21:00
我没啥钱,就不下载了,我感觉楼主想要的是裁切出六边形空洞的效果,那么可以用裁切,,,但是我哦不是很建 ...

谢谢你!我试试映射!
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 楼主| 发表于 2017-1-29 23:18:54 | 只看该作者
skywoolf 发表于 2017-1-28 08:59
如果是每个单元六边形可以用折面代替,就用那个放样比较好。就是各单元干扰缩放后比较好,如果坚持曲面,修 ...

谢谢大哥指点!我试试你说的方法
6m
发表于 2017-12-19 15:02:35 | 只看该作者
这个好 学习了学习了

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