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[在线求助] TS对rhino手工建建筑模型有帮助嘛

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1m
发表于 2013-8-17 12:14:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
不太了解TS这个插件 对rhino手工建模有帮助嘛 建筑模型 有没有什么rhino手工建模的插件之类的呢?请各位指教
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2m
发表于 2013-8-17 12:47:52 | 只看该作者
个人觉得有帮助啊,扎哈哈好几个案子都是TS手捏出来的形啊~~~
3m
 楼主| 发表于 2013-8-17 12:52:01 | 只看该作者
4m
发表于 2013-8-17 17:41:47 | 只看该作者
弱弱的问一句TS到底是一个什么插件啊
5m
发表于 2013-8-17 19:34:56 | 只看该作者
あいしてる 发表于 2013-8-17 17:41
弱弱的问一句TS到底是一个什么插件啊

Ts跟犀牛一样,是手动拉行的工具。只是他始终保持一个面,没有直边(除非特别设定),保证所有曲面的连续性。所以他对电脑要求特别高,随时都在计算将面保持平滑,一般对模型结构布置得不好的就是严重的伤电脑行为。——反正就是很低端也很高端的插件。
6m
发表于 2013-8-17 19:35:40 | 只看该作者
我不敢动这个插件,建模的结构还没有锻炼到很精简的地步,得多锻炼啊~~~
7m
 楼主| 发表于 2013-8-17 19:56:13 | 只看该作者
JiangLi.arch 发表于 2013-8-17 19:35
我不敢动这个插件,建模的结构还没有锻炼到很精简的地步,得多锻炼啊~~~

听起来对建模能力和电脑要求都很高的感觉
8m
发表于 2013-8-18 00:29:36 | 只看该作者
你把它想想成泥塑就行了 尝试一下就知道,建模还是比较方便直观的
9m
发表于 2013-8-18 11:45:40 | 只看该作者
跟maya比较像
10m
 楼主| 发表于 2013-8-18 13:30:23 | 只看该作者
马可斯 发表于 2013-8-18 00:29
你把它想想成泥塑就行了 尝试一下就知道,建模还是比较方便直观的

我有个还算比较规矩的su模型 想用rhino重新建下 做一些曲面 怎么做比较好呢
11m
 楼主| 发表于 2013-8-18 13:30:40 | 只看该作者
绝顶山河 发表于 2013-8-18 11:45
跟maya比较像

同上问题啊 帮忙看看
12m
发表于 2013-8-18 19:56:03 | 只看该作者
demon3232 发表于 2013-8-18 13:30
我有个还算比较规矩的su模型 想用rhino重新建下 做一些曲面 怎么做比较好呢

你这个问题很抽象啊
13m
发表于 2013-8-18 21:23:41 | 只看该作者
很好啊很好啊很好啊很好啊
14m
发表于 2013-8-18 23:16:35 | 只看该作者
demon3232 发表于 2013-8-18 13:30
我有个还算比较规矩的su模型 想用rhino重新建下 做一些曲面 怎么做比较好呢

你这问题最好直接导进去再改就是了。
15m
发表于 2013-8-19 09:09:00 | 只看该作者
帮助大的去了
16m
 楼主| 发表于 2013-8-19 11:32:26 | 只看该作者
385186489 发表于 2013-8-19 09:09
帮助大的去了

具体体现在哪啊 有什么好的教程推荐么
17m
发表于 2013-8-20 08:52:26 | 只看该作者
demon3232 发表于 2013-8-19 11:32
具体体现在哪啊 有什么好的教程推荐么

教程都是国外的,可以上TS官网看一下
18m
发表于 2013-8-20 11:12:35 | 只看该作者
确实不错
19m
 楼主| 发表于 2013-8-20 13:03:41 | 只看该作者

有何优势呢
20m
发表于 2013-8-24 23:49:01 | 只看该作者
坦白说 没有什么帮助

因为是两种技术,
ts更适合的是推敲形状,但无法获得高质量的曲面

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