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[建模练习] Re:saku88 细分表面后的数据处理的几种模式

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1m
发表于 2009-10-26 21:19:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 yanhui314 于 2009-10-27 00:45 编辑 GH由于data tree的数据模式的普遍存在而具有相当多数据“陷阱”,当我们认为理所当然的可以用item从一组对象中选出一个或几个的时候,经常会遇到输入0,结果选上的不是第一个,而是全部选上了,而输入1,或者1后面的数字,item块则变成了橘红色。原因是因为当前的数据构成是树状的,而不是线性的。我们用item进行的是线性操作,因此我们只能接触到当前数据结构的第一层级,而作为data tree第一层级只有一个树干,所以我们要么全选,要么选不到。因此我们需要展开对数据结构的深入了解。通过对data tree的操作,才能更自由的进行想做的事项。 这里就着saku88的问题,我简单的做了3种处理,将tree操作一定程度上转化成为线性操作,以解决很多时候咱们遇到的尴尬。由最简单的操作开始,自由程度递增。 第一个是所有对象以随机数组中对应数据作为距离进行偏移复制 第二个是对每一个对象进行0和1的随机标记,选出标记为1(或者0)的对象 第三个是随机选出任意数量的枝条(目前枝条数据已经被转化为1维数组)编号,进而直接选出对象

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skywoolf + 3 + 40 很有启发
denghua + 5
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2m
发表于 2009-10-26 21:45:15 | 只看该作者
他下来骚扰我,我给他来了个litter数组编号,然后折断,取其中一段 忽悠过去了。另外我做那个random是有问题的,因为有可能出现重复。

给苏州.ghx

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skywoolf + 3 + 30 辛苦了

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3m
发表于 2009-10-26 21:52:32 | 只看该作者
下载个来当数据结构入门· 1# yanhui314
4m
发表于 2009-10-26 22:22:26 | 只看该作者
2# denghua 你不是已经解决了 random不重复了吗?
5m
发表于 2009-10-26 22:31:35 | 只看该作者
..................................
6m
发表于 2009-10-26 23:36:37 | 只看该作者
结果列结果列~

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参与人数 3强度 +3 照度 +45 收起 理由
denghua + 5
skywoolf + 40 嗯,有感觉
yanhui314 + 3 有感觉

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7m
 楼主| 发表于 2009-10-26 23:57:18 | 只看该作者
不错撒,要是能够寻找一种逻辑来代替随机,那你就大师了!
8m
发表于 2009-10-27 00:03:29 | 只看该作者
7# yanhui314 对 我们现在就是要找逻辑 外部因素 阳光 风 热 人流 烟 转化成数据 现在只是草模
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 楼主| 发表于 2009-10-27 00:41:49 | 只看该作者
那就复杂咯,寻找逻辑难,实现逻辑更难,特别是要看起来像随机的逻辑,哈哈哈,祝你们好运。
10m
发表于 2009-10-27 00:42:36 | 只看该作者
{:3_57:}期待saku88的作品!
11m
发表于 2009-10-27 00:57:53 | 只看该作者
你们直接叫他苏州就好了~都熟人。 10# skywoolf
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发表于 2009-10-27 01:09:10 | 只看该作者
11# denghua 别把我名字弄出来
13m
发表于 2009-10-27 01:10:57 | 只看该作者
我大概猜到了,是分层随机拉升
14m
发表于 2009-10-27 01:23:52 | 只看该作者
要敢于用真名 12# saku88
15m
发表于 2009-10-27 01:35:19 | 只看该作者
其实我觉得在态度方面我们应该向你学习。 11# denghua
16m
发表于 2009-10-27 13:46:56 | 只看该作者
6# saku88 支持 要是能够寻找一种逻辑来代替随机,我们就能将参数化转化成BIM信息模型了,里建筑化就跟进了一步。
17m
发表于 2009-10-29 09:21:21 | 只看该作者
我们都应该向他学习,呵呵
18m
发表于 2009-11-3 19:30:40 | 只看该作者
留爪参考~唉逻辑很苦闷
19m
发表于 2009-11-20 21:54:21 | 只看该作者
看看是什么
20m
发表于 2009-11-24 10:47:58 | 只看该作者
开始做的时候也是这样输入1 item就变成橘红色 弄了好久也没弄明白

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