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[建模练习] 求助,曲线干扰后怎么实现渐变删除,不是随机删除

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1m
发表于 2023-1-7 12:44:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
已经实现了曲线干扰菱形表皮的渐变,但是还想实现离曲线越远,菱形删除的越多,求助大神指导瞎
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2m
发表于 2023-1-30 16:13:22 | 只看该作者
用remap或者graph mapper调整变量的阈值 ,你的截图没有展示最重要的部分
3m
发表于 2024-8-13 08:34:20 | 只看该作者
感谢分享!
4m
发表于 2024-9-26 11:30:45 | 只看该作者
给你个逻辑,大六边形里面分成6个小三角形,大六边形的中点pull point求到干扰线的距离,距离remap numbers到0-1的区间,再把0-1的区间乘6获得每个大六边形里的小三角形被删除的个数。再制作一个random,范围选0-6,再把删除的个数输入进去,获得每个大六边形的小三角形被删除的序号,随机种子可以做一个等差函数,这样更混乱一点。

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