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[已回复] 关于Box面化的一个问题

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1m
发表于 2010-5-3 19:28:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
使用Surface Box将曲面面化成若干个组建时
有些地方无法生成 小BOX 如图中的大洞
请问为什么?如图 这些地方并不是曲面曲率较大的地方~
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2m
 楼主| 发表于 2010-5-3 19:29:56 | 只看该作者
错误提示如下:
3m
 楼主| 发表于 2010-5-3 19:37:12 | 只看该作者
当将参数缩小(减少面化组件数量)时
可以生成完整的形体 但模型精细度大打折扣
如图
4m
发表于 2010-5-3 20:05:34 | 只看该作者
需要原文件
5m
 楼主| 发表于 2010-5-3 20:15:41 | 只看该作者
Here~
rhino文件+ghx文件
多谢啦~ 根据日光角度开窗表皮(EASY).rar (409.29 KB, 下载次数: 22)
6m
发表于 2010-5-3 21:52:38 | 只看该作者
{:3_59:}你这个曲面上有个洞……估计是这个原因
7m
发表于 2010-5-3 22:03:45 | 只看该作者
面上有个洞……
实在忍不住~{:3_53:}~~
8m
 楼主| 发表于 2010-5-3 22:26:40 | 只看该作者
哇。。。
怎么会出来个洞。。。
9m
 楼主| 发表于 2010-5-3 22:30:02 | 只看该作者
应该是
当UV细分成的单独BOX大于缺省的面时候
它就会自动补上 生成完整的面吧
否则不会在参数低的时候面很完整
10m
发表于 2010-5-3 23:01:43 | 只看该作者


That`s right!!{:3_57:}
11m
发表于 2010-5-4 13:29:06 | 只看该作者
{:3_55:}学习了,。。。
12m
发表于 2011-1-3 00:25:02 | 只看该作者
。。。。。。。。。。面上有个洞{:3_53:}

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