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[个人作品] 通过ramp灰度控制粒子形态

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1m
发表于 2010-2-7 22:01:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
先解释2个参数lifespan  其数值1=1/25帧
                  ramp图:用户可以创建一个灰阶ramp作为粒子年龄来改变浮点数阵列,
当用户为浮点数阵列(per particle)属性创建ramp后,此 属  性将被连接到灰阶ramp上,在ramp中黑色代表0,白色代表1


解释操作:在粒子属性下点击general 增加粒子隐藏属性:radiuspp(意思是每个粒子半径大小),在新创建的属性上点击右键选择ramp图,通过灰阶控制粒子半径大小白色的时候半径增大,黑色的时候半径减小(注:要先将粒子属性particle attribute type 改为cloud形式



这些基础的粒子帮助和我一样的maya初学者一起进步,将maya动力学与粒子部分的命令搞清楚,有不明白的和做的不详细的请留言

同理做的粒子大小发生渐变的omni.mb

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发表于 2010-2-7 22:16:42 | 只看该作者
{:3_57:}支持了~
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发表于 2010-2-26 17:24:34 | 只看该作者
可是我不会呀,唉
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发表于 2010-3-24 17:03:45 | 只看该作者
这个……看见别人用过,就是自己不会
5m
发表于 2010-3-24 18:06:47 | 只看该作者
正在学这个 谢了
6m
发表于 2010-7-31 16:18:27 | 只看该作者
看不太懂,慢慢学习
7m
发表于 2010-8-31 10:21:12 | 只看该作者
good, vote it up
8m
发表于 2010-9-4 10:06:22 | 只看该作者
{:3_62:}{:3_55:}
9m
发表于 2010-9-25 20:00:42 | 只看该作者
不懂……再看看
10m
发表于 2010-12-9 18:09:26 | 只看该作者
好专业啊~~~~~~~~~~
11m
发表于 2011-9-18 11:55:21 | 只看该作者
哇!好东西!感谢分享!
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发表于 2012-2-15 20:26:25 | 只看该作者
有意思有意思
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发表于 2012-2-28 16:32:21 | 只看该作者
这个真是好东西!
14m
发表于 2012-3-27 16:10:56 | 只看该作者
学习了!!!!!
15m
发表于 2012-5-4 21:21:10 | 只看该作者
{:3_62:}太高端了

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