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[个人作品] CA,能用鼠标点击添加细胞

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发表于 2011-2-28 23:28:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
int sx, sy; float density =0.1; int[][][] world; int d=10; void setup() { size(1000, 600, P2D); frameRate(10); sx = width; sy = height; world = new int[sx][sy][2]; // Set random cells to 'on' for (int i = 0; i < sx * sy * density; i+=d) { world[d*int(random(sx/d))][d*int(random(sy/d))][1] = 1; } } void draw() { background(0); for(int a=5;a 3) && world[x][y][0] == 1) { world[x][y][1] = -1; } } } } // Count the number of adjacent cells 'on' int neighbors(int x, int y) { return world[(x + d) % sx][y][0] + world[x][(y + d) % sy][0] + world[(x + sx - d) % sx][y][0] + world[x][(y + sy - d) % sy][0] + world[(x + d) % sx][(y + d) % sy][0] + world[(x + sx - d) % sx][(y + d) % sy][0] + world[(x + sx - d) % sx][(y + sy - d) % sy][0] + world[(x + d) % sx][(y + sy - d) % sy][0]; } void mouseClicked() { int a=int(mouseX); int b=int(mouseY); if (a%10<=5 && b%10<=5 ){ world[a-a%10][b-b%10][0]=1; } if (a%10<=5 && b%10>5 ){ world[a-a%10][b-b%10+10][0]=1; } if (a%10>5 && b%10<=5 ){ world[a-a%10+10][b-b%10][0]=1; } if (a%10>5 && b%10>5 ){ world[a-a%10+10][b-b%10+10][0]=1; } } [local]1[/local][local]1[/local]

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发表于 2011-3-1 17:53:51 | 只看该作者
谢谢分享,支持
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发表于 2011-3-1 20:32:42 | 只看该作者
能给个截图不 看看到底啥东东 {:3_51:}
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发表于 2011-3-1 23:17:32 | 只看该作者
processing
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发表于 2011-3-2 04:36:52 | 只看该作者
我也写过一个CA,效果比较差 没有加入鼠标点击改变状态的设定,鼠标点一下就全部重来了,比较无趣
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 楼主| 发表于 2011-3-5 11:21:53 | 只看该作者
我也写过一个CA,效果比较差 没有加入鼠标点击改变状态的设定,鼠标点一下就全部重来了,比较无趣 15301 学习了,谢谢lz claudemit 发表于 2011-3-2 04:36
能不能把程序发上来看一下啊。我想改成用鼠标加点,然后空格一下就全部重来,这样比较好玩一些。。。。
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发表于 2013-11-10 21:59:03 | 只看该作者
processiong官网上就有CA的例子,可以添加细胞
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发表于 2014-5-27 14:16:44 | 只看该作者
看不懂啊,这个是什么啊?

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