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[在线求助] 求助一个高达模型的建模方法

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发表于 2011-3-6 00:21:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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 楼主| 发表于 2011-3-6 00:31:15 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2011-3-6 00:36:37 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2011-3-6 00:41:10 | 只看该作者
细部如上图
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发表于 2011-3-6 08:33:34 | 只看该作者
这玩意不好整啊,尤其是这种MG的模型。楼主退而求其次找个HG先,也从RX-78系列开始。
00零件太多,太繁琐咯~~~
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发表于 2011-3-6 09:29:08 | 只看该作者
做造型找到相同的感觉就可以,法其法,勿法其式
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发表于 2011-3-6 10:21:50 | 只看该作者
3# zxl900113
这东西并不难,我做过,只要够耐心就可以
8m
发表于 2011-3-6 10:47:32 | 只看该作者
自己多做基础练习,多思考,这种模型不算什么的,加油!{:3_53:}
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发表于 2011-3-6 12:22:02 | 只看该作者
yup, hard to start.....!
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 楼主| 发表于 2011-3-6 13:14:15 | 只看该作者
7# wonderful
我主要是觉得多个相邻的倾斜的面特别难搞,还望留下点建议啊
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发表于 2011-3-6 20:55:09 | 只看该作者
10# zxl900113
你不要被那些图片迷惑了,你将它理解成那些基本形体就可以建模了,很多都是标准几何组合的,那些细节,最后加上去,总结起来都是挖洞什么之类,多数是布尔运算。你不要先看建模,先对高达进行解构,研究基本几何构成,总结有多少类几何组合的,然后在建模。
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发表于 2011-3-6 21:48:28 | 只看该作者
拆开来一个一个分析拓扑。。
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发表于 2011-3-7 00:56:10 | 只看该作者
,还得一块块做
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发表于 2011-3-7 12:12:16 | 只看该作者
呵呵 这个是在玛雅里边做出来的,犀牛里面可以用TS来做……据说这样一个动态模型专业人士要三个星期
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发表于 2011-3-7 15:30:18 | 只看该作者
max搞 poly。。。。。
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发表于 2011-3-15 11:38:22 | 只看该作者
其实用的命令就那么几个,反复用,SU里也能搞定这transformer,细致活,需要耐心
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发表于 2011-4-8 11:34:33 | 只看该作者
关键是要有耐心{:3_46:}
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发表于 2011-5-2 17:00:38 | 只看该作者
很       酷哈
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发表于 2011-7-16 08:13:45 | 只看该作者
tspline好做些
20m
发表于 2011-9-25 14:02:37 | 只看该作者

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