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[建模练习] 求教这种孔洞效果思路

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发表于 2017-3-4 22:19:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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发表于 2017-3-4 22:43:23 | 只看该作者
本帖最后由 SDK 于 2017-3-4 22:45 编辑

并不是想象的那么简单 voronoi 随机删除 Weavebird……

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我也是这么想的 结果WB之后 一坨屎一样。。  详情 回复 发表于 2017-3-5 08:38
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 楼主| 发表于 2017-3-5 08:38:45 | 只看该作者
SDK 发表于 2017-3-4 22:43
并不是想象的那么简单 voronoi 随机删除 Weavebird……

我也是这么想的  结果WB之后  一坨屎一样。。

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SDK
洞口效果看你怎么布点,这么删除细胞,不是wb的事  详情 回复 发表于 2017-3-6 11:12
SDK
[attachimg]46848[/attachimg] [attachimg]46849[/attachimg]  详情 回复 发表于 2017-3-6 11:11
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发表于 2017-3-5 12:36:58 | 只看该作者
这个在GH官网有程序的,一个老外用VB写的算法,生成的mesh最后再圆滑的

点评

多谢月神,我去官网找找看  详情 回复 发表于 2017-3-6 14:57
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发表于 2017-3-6 11:11:12 | 只看该作者
真的很菜 发表于 2017-3-5 08:38
我也是这么想的  结果WB之后  一坨屎一样。。

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发表于 2017-3-6 11:12:16 | 只看该作者
真的很菜 发表于 2017-3-5 08:38
我也是这么想的  结果WB之后  一坨屎一样。。

洞口效果看你怎么布点,怎么删除细胞,不是wb的事
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 楼主| 发表于 2017-3-6 14:57:49 | 只看该作者
月之眼 发表于 2017-3-5 12:36
这个在GH官网有程序的,一个老外用VB写的算法,生成的mesh最后再圆滑的

多谢月神,我去官网找找看

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