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[心得体会] 关于参数化设计的困惑

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发表于 2010-3-21 15:20:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
最近刚刚接触参数化设计,到底是学rhino的gh好呢,还是学maya的mel好呢,感觉目前自学的资源都比较少,特别是视频的,缺乏基本体系,老外是不是搞技术垄断啊,亲各位高手谈谈看法吧

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发表于 2010-3-29 15:45:16 | 只看该作者
楼主列出的那好几样都够学很长时间了,“会”与“掌握”之间还有很深的鸿沟。
肯定要从软件下手,但是基于设计的基本思维(暂且这么叫吧)同样需要不断补充跟上,
需要下苦功好好的学习,静下心来想东西。
想速成基本上是无望的,因为需要掌握的东西太多了。
不仅是参数化的学习,其他所有的学习都是这样。

论坛里有很多好的教程,千里之行,点滴做起。
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发表于 2010-3-29 16:37:41 | 只看该作者
line  兄~~~~地道呀~~~~
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发表于 2010-3-29 19:21:25 | 只看该作者
建议先学gh。比较直观。上手快。
mel的话主要是语言高级。而且可以涉及maya动力学和动画。比较难。
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发表于 2010-4-6 18:48:20 | 只看该作者
mel。。终极么。。
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发表于 2010-11-12 15:47:20 | 只看该作者
我也觉得先从软件入手。学东西应该循环渐进的,不能一蹴而就。之前看过大川的东西,他还建议大家有时候学东西应该少一点功利性的东西。多一点阿甘的东西对我们的成长会好一些!
我也是初学者,一起加油把!

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