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[已回复] 急,求 流动的艺术中心 的表皮思路

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发表于 2013-10-6 19:25:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这个感觉像是曲线干扰。。。想不通,求各位大神给予提示
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2m
发表于 2013-10-6 19:53:19 | 只看该作者
zaha的海牙音乐中心,事实上是先用maya建立形体,再在gh里面做的, 表面的凹凸都是maya里面弄的
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 楼主| 发表于 2013-10-6 20:05:46 | 只看该作者

用GH感觉能做出来的,非要用maya?
4m
发表于 2013-10-6 21:18:24 | 只看该作者
_______________ 发表于 2013-10-6 20:05
用GH感觉能做出来的,非要用maya?

rhino +TS 貌似也可以做出来
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 楼主| 发表于 2013-10-6 22:04:43 | 只看该作者
thinksong 发表于 2013-10-6 21:18
rhino +TS 貌似也可以做出来

谢谢,我试试
6m
发表于 2013-10-6 22:10:42 | 只看该作者
做干扰。在厚度上用maths推敲下,可以有多种变化。
7m
发表于 2013-10-6 22:21:04 | 只看该作者
好厉害的样子 啊
8m
发表于 2013-10-8 19:46:02 | 只看该作者
用曲线干扰 加一个path mapper
9m
发表于 2013-10-9 20:57:19 | 只看该作者
太高深。暂时无法到达。。
10m
发表于 2013-10-12 15:33:05 | 只看该作者
纯GH可以。可以参考这个帖子,可以用类似思路做到。http://bbs.ncf-china.com/forum.php?mod=viewthread&tid=22368
11m
发表于 2014-10-10 19:38:57 | 只看该作者
下来研究下
12m
发表于 2016-1-12 21:19:30 | 只看该作者
可以用tsplines做的

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