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有么有人知道怎么在球面上生成六边形的网格啊?

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1m
发表于 2014-4-20 09:20:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
有么有人知道怎么在球面上生成六边形的网格啊?怎么做怎么做怎么做!
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2m
发表于 2014-4-21 00:41:19 | 只看该作者
用weaverbird插件
3m
发表于 2014-4-22 14:07:30 | 只看该作者
4m
发表于 2014-4-22 14:07:43 | 只看该作者
本帖最后由 记住 于 2014-4-22 14:24 编辑
绝顶山河 发表于 2014-4-21 00:41
用weaverbird插件

懂了,谢谢
5m
发表于 2014-4-22 15:34:15 | 只看该作者
好像WB最多只有四边形网格,六边形是不是得重新定义拓扑规则啊
6m
 楼主| 发表于 2014-4-22 15:56:43 | 只看该作者
绝顶山河 发表于 2014-4-21 00:41
用weaverbird插件

对任意曲面都适用吗? 还是只适用与球体!
7m
发表于 2014-4-22 16:53:45 | 只看该作者
路过看看
8m
 楼主| 发表于 2014-4-22 18:11:36 | 只看该作者
绝顶山河 发表于 2014-4-21 00:41
用weaverbird插件

还有就是这样生成的网格是不能成面的,有没有能让它成面的方法呢?
9m
发表于 2014-4-23 00:02:29 | 只看该作者
城外的人 发表于 2014-4-22 18:11
还有就是这样生成的网格是不能成面的,有没有能让它成面的方法呢?

任意曲面   只要是能三角细分的曲面都可以    要成面的话可以直接用wb的一个生成三角mesh的运算器生成mesh      也可以自己提取每个六边形单元的角点连成面

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