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楼主: zxl900113
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[在线求助] 求助一个高达模型的建模方法

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21m
发表于 2011-10-10 18:27:56 | 只看该作者
耐心是王道
22m
发表于 2011-11-16 01:49:32 | 只看该作者
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23m
发表于 2012-1-5 14:49:57 | 只看该作者
楼上的都好牛啊
24m
发表于 2012-2-27 12:56:08 | 只看该作者
谁用TS搞一个试试??!!
赞同wonderful 同学的说法,先去了解这个模型的构成,就每一块来讲,基本是体块拼接,用的命令不多,实体工具较多,倒角,布尔这些。
何必把TS搬来。这个其实都不像一般的角色建模那样的东西,基本用不到smooth,对曲面之间的连续性要求也很低,倒角即可。
不过做这种东西确实很需要毅力,有点繁,但不难。{:3_50:}
25m
发表于 2013-2-14 00:11:59 | 只看该作者
我那天啊,我真是无语了,太厉害了
26m
发表于 2014-5-13 15:45:43 | 只看该作者
感觉比较好的方法是,把模型分解了然后拍照,放到犀牛里描边。例如说腿部可以分解成大腿、小腿、脚、关节,这样子应该比较容易修改而且思路清晰
27m
发表于 2016-7-14 01:07:05 | 只看该作者
只要够耐心就可以

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