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[悬赏中] 關於流體粒子模擬(particle fluid simulation) 的問題

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1m
发表于 2019-2-3 18:27:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
60照度
想問問各位有沒有用過流體粒子模擬的軟體

目前我只知道maya有bifrost可以在maya調整粒子黏性後,透過Arnold 渲染成液體

以及,houdini 能夠透過particlefluidsurface,把粒子轉成mesh,不同metaball particlefluidsurface的模擬更寫實,metaball 太均值了

我知道grasshopper 有flexhopper 能夠模擬流體粒子,只是說怎麼把粒子轉變成mesh呢?

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