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[已回复] 如何提取网格边界?

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1m
发表于 2015-8-16 22:38:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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2m
发表于 2015-8-16 23:43:55 | 只看该作者
用Mesh Edges 电池试试
3m
发表于 2015-8-17 15:37:35 | 只看该作者
在边线上布置一些等分点,用closest point可以筛选出边缘网格的中心点。
4m
 楼主| 发表于 2015-8-17 16:31:50 | 只看该作者
5m
发表于 2015-8-17 17:28:41 | 只看该作者

评分

参与人数 1照度 +10 收起 理由
skywoolf + 10 很有启发!

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6m
 楼主| 发表于 2015-8-17 23:06:23 | 只看该作者
yinjoy 发表于 2015-8-17 17:28
1,建立网格

2,选择cell,炸开

成功了 谢谢帮忙
但我除了会之外 希望能理解他的逻辑
为何把网格分解之后再拍平中间的线就不会被提取

可以解释一下吗

点评

他这个利用了嵌面命令的一个特点,那个运算器会自动选择最外围轮廓的线进行嵌面。  详情 回复 发表于 2015-8-18 19:27
7m
发表于 2015-8-18 19:27:12 | 只看该作者
s313238 发表于 2015-8-17 23:06
成功了 谢谢帮忙
但我除了会之外 希望能理解他的逻辑
为何把网格分解之后再拍平中间的线就不会被提取

他这个利用了嵌面命令的一个特点,那个运算器会自动选择最外围轮廓的线进行嵌面。
8m
发表于 2015-8-18 19:28:20 | 只看该作者
s313238 发表于 2015-8-17 23:06
成功了 谢谢帮忙
但我除了会之外 希望能理解他的逻辑
为何把网格分解之后再拍平中间的线就不会被提取

想了好久没想出来,你想啊出来了告诉我呀。
9m
发表于 2015-8-18 20:10:28 | 只看该作者
skywoolf 发表于 2015-8-18 19:27
他这个利用了嵌面命令的一个特点,那个运算器会自动选择最外围轮廓的线进行嵌面。

10m
发表于 2015-8-18 20:16:39 | 只看该作者
本帖最后由 yinjoy 于 2015-8-18 20:19 编辑

附送一个不要脸的提取方法吧,直接看准端点提取连线,自己的初学者思维太暴力了哈哈哈哈
11m
 楼主| 发表于 2015-8-18 20:53:37 | 只看该作者
skywoolf 发表于 2015-8-18 19:27
他这个利用了嵌面命令的一个特点,那个运算器会自动选择最外围轮廓的线进行嵌面。

感谢您的回答
我试了一下,跟楼上一样的问题
若指提取边界可是内部成封闭线条为何还是会被提取出来呢?

12m
 楼主| 发表于 2015-8-18 20:59:16 | 只看该作者
yinjoy 发表于 2015-8-18 20:16
附送一个不要脸的提取方法吧,直接看准端点提取连线,自己的初学者思维太暴力了哈哈哈哈

感謝您  不會不要臉 也是另一種思考模式 我只是好奇boundary surface 原理
13m
发表于 2015-8-18 22:56:47 | 只看该作者
s313238 发表于 2015-8-18 20:53
感谢您的回答
我试了一下,跟楼上一样的问题
若指提取边界可是内部成封闭线条为何还是会被提取出来呢?
...

记得拍平。
14m
发表于 2015-8-18 23:08:17 | 只看该作者

内部线封闭就会被认为是类似圆环的物体了,所以内部也会存在边缘,也会被提取,像我楼上问的问题一样,而且当多个形状交叠时看起来很乱,因为它不会自动裁切,只要有一部分是边缘,那么这条线就会被提取,即使另一部分不是边缘。
15m
发表于 2015-8-21 18:30:33 | 只看该作者
学习学习
16m
发表于 2015-8-26 10:49:56 | 只看该作者
这个生成面工具有个很大的用处就是你画好了要裁掉的孔洞后外面套一个大框就可以完美生成带孔洞的面了。。。

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