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[建模练习] 发个贴讨论一下grasshopper的修剪问题

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1m
发表于 2010-8-27 21:48:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
一直感觉gh的trim挺让人头疼的,最近好几个朋友和我问起过这个问题,这里简单介绍一下自己的方法,感觉还是不够灵活,这里想和大家讨论一下,期待看到更多切割的方法! ----------------------------------------------------------------------------------- 1、boolean差直接干掉法。0.7的boolean犀利了,所以现在用boolean差直接干掉也比较挺好了。 曲面

切.gh

60.49 KB, 下载次数: 196, 下载积分: 照度 -1 lux

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2m
发表于 2010-8-27 22:46:14 | 只看该作者
gh的TIRM让人蛋疼的说不清楚为什么。。
3m
 楼主| 发表于 2010-8-28 08:22:13 | 只看该作者
头像被屏蔽
4m
发表于 2010-8-28 21:21:51 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
5m
发表于 2010-8-29 08:44:19 | 只看该作者
都很疼很疼
6m
发表于 2010-8-29 10:46:40 | 只看该作者
学习了 一直也在考虑这个问题 今天终于看到了
7m
发表于 2010-12-15 09:20:10 | 只看该作者
cooooooool
8m
发表于 2010-12-15 10:20:44 | 只看该作者
good , vote it up!
9m
发表于 2011-1-26 16:05:15 | 只看该作者
太对了,我总是得BAKE出来手工剪掉,哎
10m
发表于 2011-1-26 18:02:39 | 只看该作者
方法学习了。。
11m
发表于 2011-1-26 19:54:22 | 只看该作者
我个人感觉GH的split copytrim orient surface—box surface—morph 都很蛋疼,在不同的情况下能实现开洞,一个附着到另一个曲面上。{:3_48:}
12m
发表于 2011-1-27 09:45:28 | 只看该作者
支持一下~~~等待gs完善
13m
发表于 2011-3-27 21:54:44 | 只看该作者
learn learn learning
14m
发表于 2011-6-15 20:49:16 | 只看该作者
很好很及时
15m
发表于 2011-9-11 12:59:07 | 只看该作者
学习了 一直也在考虑这个问题
16m
发表于 2011-9-11 17:18:44 | 只看该作者
很多时候确实感觉很麻烦
17m
发表于 2011-9-11 19:26:21 | 只看该作者
谢谢楼主了
18m
发表于 2011-11-24 13:34:03 | 只看该作者
下来看看,顶~ 还有就是 为什么我把表皮附在曲面上容易变形呢?
19m
发表于 2011-11-24 23:16:10 | 只看该作者
学习一下~~~
20m
发表于 2012-2-14 15:08:14 | 只看该作者
谢谢楼主分享。。

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