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[研发成果] 局部小凹面的建模思路

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1m
发表于 2013-12-11 19:08:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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2m
发表于 2013-12-11 23:03:41 | 只看该作者
投影最简单
3m
发表于 2013-12-11 23:05:14 | 只看该作者
这种逻辑性不是很强的,感觉手工反而更好~
4m
发表于 2013-12-12 07:05:36 | 只看该作者
nono 不是更省事 而是要更合理啊。。。
5m
发表于 2013-12-12 13:42:37 | 只看该作者
                 手工
6m
发表于 2013-12-13 15:02:22 | 只看该作者
生成一系列点阵,然后同干扰的思路控制点向上或向下移动,然后通过点阵生成面,楼板的外轮廓可以通过建立个形体布尔剪切出来~主要就是干扰的那块控制住数据貌似就OK了
7m
发表于 2013-12-13 15:04:44 | 只看该作者
呃= =貌似楼主是说那些洞啊= =Copy Trim应该是比较方便的吧
8m
发表于 2013-12-13 16:05:58 | 只看该作者
好好好,。。。。。
9m
 楼主| 发表于 2013-12-20 17:08:19 | 只看该作者

十分感谢wind兄的指教  这段时间忙得快迷糊了  忘了自己发的这个帖  
10m
发表于 2014-2-13 15:20:11 | 只看该作者
感谢楼主分享的资料,顶一个

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