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[心得体会] 请问版主大大们这个怎么做

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1m
发表于 2012-2-26 00:40:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
请问这个voroni的框架怎么做啊~像做一个这种表皮试试...请大大们指点迷津
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2m
发表于 2012-2-26 12:37:58 | 只看该作者
我也找这个东西
3m
发表于 2012-2-26 14:26:07 | 只看该作者
4m
发表于 2012-2-26 16:30:09 | 只看该作者
本帖最后由 icerly 于 2012-2-26 20:59 编辑 平面的使用rhino的nurbs体系还是可以的,但三维的混接使用rhino就很麻烦了。建议使用搭配rhino使用的TSPlines ,利用它强大的nurbs--mesh的转化能力进行操作,事半功倍。 当然,基础线的布局可以结合GH得到你更想要的效果,例如渐变,例如随机 rhino平台上的mesh相关插件除了TS之外还有weaverbird与EVOLUTE,楼主可以去查查。

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参与人数 1强度 +3 收起 理由
panhao1 + 3

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5m
发表于 2012-2-26 16:36:10 | 只看该作者
楼主~今天天气好好啊!
6m
发表于 2012-2-26 21:37:24 | 只看该作者
so good!!
7m
发表于 2012-2-26 22:22:42 | 只看该作者

评分

参与人数 1强度 +3 照度 +30 收起 理由
skywoolf + 3 + 30 非常赞同

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8m
发表于 2012-2-27 10:12:40 | 只看该作者
真不错~这种组合还是第一次看到~有想法~7# icerly
9m
发表于 2012-2-27 10:35:47 | 只看该作者
这种案例,我见过几次,嗯,立面玻璃还跟树枝一样一样的
10m
发表于 2012-2-27 15:05:35 | 只看该作者
7# icerly 我的weavebird怎么没有犀牛的,只有gh的
11m
发表于 2012-2-27 16:40:47 | 只看该作者
12m
发表于 2012-2-27 18:04:58 | 只看该作者
谢谢icerly的耐心回复
13m
发表于 2012-2-27 21:03:13 | 只看该作者
真心不会用T-spline啊。。。{:3_55:}
14m
发表于 2012-2-28 02:29:02 | 只看该作者
好东西,美~
15m
发表于 2012-2-28 10:34:54 | 只看该作者
{:3_51:}{:3_51:}
16m
发表于 2012-2-28 11:08:36 | 只看该作者
渐近线那个啊,不过这真心不是voronoi
17m
发表于 2012-2-28 11:24:03 | 只看该作者
1# zhiaixu2010 感谢分享,东西不错
18m
发表于 2012-2-29 22:01:30 | 只看该作者
学习一下 哈哈~
19m
发表于 2012-3-1 11:12:56 | 只看该作者
感谢分享,东西不错
20m
发表于 2012-3-1 22:09:26 | 只看该作者
很cool。。。。。。。。

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