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[个人作品] prosessing试做莫比乌斯环 不太成熟

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1m
发表于 2010-11-29 10:31:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
float theta; void setup(){ size(200,200,P3D); background(255); theta=0; } void draw(){ translate(100,100); ellipse(0,0,10,10); rotate(theta); translate(50,0,0); rotateY(theta); beginShape(QUADS); fill(150); vertex(-20,20,0); vertex(-20,-20,0); vertex(20,-20,0); vertex(20,20,0); endShape(CLOSE); theta+=0.01; }

sketch_MobiUs.pde

315 Bytes, 下载次数: 68, 下载积分: 照度 -1 lux

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2m
发表于 2010-11-29 11:39:44 | 只看该作者
思路是对的 但是多边形表示方法错了
3m
 楼主| 发表于 2010-11-29 18:30:45 | 只看该作者
请指点。。。。。。。
4m
发表于 2010-11-29 23:05:35 | 只看该作者
3# darklight 做成多边形啊 这样还可以导出dxf
5m
发表于 2010-12-15 10:04:08 | 只看该作者
挺好的!谢谢分享
6m
发表于 2011-1-7 19:00:05 | 只看该作者
不错,很不错
7m
发表于 2011-1-11 10:39:09 | 只看该作者
感谢分享~!
8m
发表于 2011-1-11 15:22:11 | 只看该作者
你用rect(); 然后加上不透明效果 draw里加background
9m
发表于 2011-3-14 13:59:52 | 只看该作者
榜样,作为初学者的我很崇拜
10m
发表于 2011-3-15 16:26:09 | 只看该作者
要学习细心
11m
发表于 2011-3-29 00:42:43 | 只看该作者
感谢分享交流。
12m
发表于 2011-4-30 20:39:49 | 只看该作者
感谢分享交流。
13m
发表于 2011-4-30 21:19:11 | 只看该作者
看了 什么调那个尺度的呢
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发表于 2011-4-30 21:58:40 | 只看该作者
什么调那个运行是的视框尺度的呢
15m
发表于 2011-5-14 22:32:53 | 只看该作者
路过学习学习
16m
发表于 2011-6-18 09:29:06 | 只看该作者
谢谢分享 谢谢分享
17m
发表于 2011-6-30 08:06:05 | 只看该作者
谢谢分享~~~ ~~
18m
发表于 2012-4-12 14:21:35 | 只看该作者
大家都好厉害~~
19m
发表于 2012-4-17 18:24:19 | 只看该作者
动力动力啊。。。。
20m
发表于 2012-6-23 12:28:20 | 只看该作者
高端路子,赞了、、

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