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[个人作品] surface_alternate_Patterns

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1m
发表于 2010-11-5 02:45:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 arvin1018 于 2010-11-5 02:46 编辑 這是從前輩ghx啟發的作品,改變Cull pattem規則,可以控制CURVE的規則,再加上PT_LIST的應用~~~第一次發GH正式作品,不足處望大家體諒~~

surface_alternate_Patterns.rar

100.41 KB, 阅读权限: 20, 下载次数: 29, 下载积分: 照度 -1 lux

售价: 2 lux照度  [记录]

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2m
发表于 2010-11-5 08:44:09 | 只看该作者
{:3_52:}感谢分享
3m
发表于 2010-11-5 10:12:34 | 只看该作者
不错~~~学习了~~~
4m
发表于 2010-11-5 11:33:56 | 只看该作者
谢谢分享了
5m
发表于 2010-11-5 16:20:01 | 只看该作者
很有表现力的形态,顶!
6m
发表于 2010-11-5 17:20:46 | 只看该作者
不錯,支持........
7m
发表于 2010-11-5 19:41:18 | 只看该作者
为什么要限制权限啊????
8m
 楼主| 发表于 2010-11-5 20:34:33 | 只看该作者
最近體會到賺積分和互動對論壇的重要性,要一直回帖和實作來分享,只要付出相對的努力,馬上就可以超越權限20了~~~不難的~~
9m
发表于 2010-11-5 22:00:02 | 只看该作者
阅读权限啊。。。。以后有机会在下吧。感谢分享。想问一下楼主玻璃的材质怎么调才能像图中的那样,内外不同色
10m
 楼主| 发表于 2010-11-6 00:59:09 | 只看该作者
本帖最后由 arvin1018 于 2010-11-6 01:04 编辑 9# hedong307 沒什麼特別技巧,因為是玻璃因為沒給厚度,只是一個surface
  • 因此在vray中材質打開Vray2sidedmtl,掛上VrayMtl
  • VrayMtl,透明度Transparency調成白色完全透明
  • 給他一個反射Reflection,反射小一點約R.G.B約30
  • 再給一個折射Refraction改變IOR值,調整折射,和Fog Multipler強度,用Fog color調色。
  • 調整折射的光澤度質Refraction Glossiness:0.8左右,值調越小折射霧化越明顯
11m
发表于 2010-11-6 12:29:22 | 只看该作者
感谢分享~~{:3_53:}
12m
发表于 2010-11-6 12:54:47 | 只看该作者
谢谢分享,关于vray渲染感兴趣!但是材质一直效果不好!
13m
发表于 2010-11-6 19:19:03 | 只看该作者
帅气 学习学习
14m
发表于 2010-11-7 00:30:21 | 只看该作者
学习学习先
15m
发表于 2010-11-7 21:23:23 | 只看该作者
权限明显不够嘛
16m
发表于 2010-11-8 09:11:46 | 只看该作者
权限照度非一日之寒
17m
发表于 2010-11-28 19:12:58 | 只看该作者
thx for sharing
18m
发表于 2010-11-28 21:20:48 | 只看该作者
太漂亮了,来看看
19m
发表于 2010-11-29 02:40:42 | 只看该作者
下来学习研究
20m
发表于 2010-12-2 22:10:47 | 只看该作者
太厉害了~~~~~

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