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[已回复] 请问如何把分割好的简单表皮在一个平面上摊平

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发表于 2010-10-13 11:05:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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 楼主| 发表于 2010-10-13 11:07:40 | 只看该作者
不能在线等了,晚上来看大家的回复{:3_51:}
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发表于 2010-10-13 19:53:31 | 只看该作者
你研究下orient运算器   把每一块儿都orient到平面上  相当于转换了一下坐标系而已
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发表于 2010-10-13 22:34:25 | 只看该作者
恩,就是在每个块表面建个表面的参照面,再在平面网格各点上建个平面的参照面。然后一一对应的旋转下来就哦了~
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发表于 2010-10-13 22:36:11 | 只看该作者
手机上的,没法演示了哈~
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发表于 2010-10-13 23:07:48 | 只看该作者
厉害。。向各位学习
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发表于 2010-10-14 00:37:32 | 只看该作者
本帖最后由 archiglory 于 2010-10-14 00:39 编辑

orient+tag,截图了一段以前做模型的,希望对你有帮助。ps:其实Laser Cutting误差还是有点的,主要是板边缘被烧融化了,就小了一圈,囧。。。。
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发表于 2010-10-14 00:39:05 | 只看该作者
http://www.rhino3d.tv/ 需要注册

这个跟你问题类似 摊平后长耳朵视频
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发表于 2010-10-14 02:35:57 | 只看该作者
http://ncf.5d6d.com/thread-1111-1-1.html
专门给宋老师做的插件 可以自设容忍误差和误差校正
带点小破面的模型也可以用
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发表于 2010-10-14 02:37:56 | 只看该作者
好像还做了个插件使用说明来着的 据5亮说宋给小盆友当玩具用
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发表于 2010-10-14 05:30:17 | 只看该作者
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发表于 2010-10-14 10:19:33 | 只看该作者
很清晰,谢谢楼主
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 楼主| 发表于 2010-10-14 12:11:17 | 只看该作者
{:3_64:}T_T....泪奔啊....谢谢大家的帮助,所有的资料我都会仔细看的!!
论坛让我感到了身边不可能存在的热情,谢谢
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 楼主| 发表于 2010-10-14 12:15:39 | 只看该作者
5# skywoolf
相信论坛一定会越来越好!{:3_57:}
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发表于 2010-10-14 12:58:10 | 只看该作者
学习了……
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发表于 2010-10-15 09:13:27 | 只看该作者
学习一下了
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发表于 2010-11-24 13:45:20 | 只看该作者
en 学习了 谢谢各位哦
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发表于 2010-11-24 13:48:16 | 只看该作者
en 学习了 谢谢各位哦
19m
发表于 2010-11-30 16:22:25 | 只看该作者
有了思路,谢谢
20m
发表于 2011-4-6 21:27:08 | 只看该作者
学习学习~~

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