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最后的冲刺 1万点的3Dvoronoi

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1m
发表于 2011-3-10 19:31:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
终于~终于 我表示10000点毫无鸭梨了


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2m
发表于 2011-3-10 20:09:05 | 只看该作者
{:3_46:}猛!
3m
发表于 2011-3-10 20:46:36 | 只看该作者
。。。。程序员吗? 呵呵
只是好奇的问:运用到设计时会差很多吗?一万条线实际运用实例会是哪方面呢?表皮装饰?
4m
发表于 2011-3-10 22:39:30 | 只看该作者
太激励了    {:3_51:}
5m
发表于 2011-3-10 22:45:16 | 只看该作者
厉害,都得替电脑喘口气了。
6m
 楼主| 发表于 2011-3-11 02:37:36 | 只看该作者
3# naolbu
你是做设计少了 没体会过什么叫能与不能的概念

这就是谁能做谁不能做的问题了 传统算法估计得用网格计算机算一天
7m
发表于 2011-3-11 08:57:34 | 只看该作者
厉害。太牛了。电脑也牛。
8m
发表于 2011-3-11 10:25:34 | 只看该作者
楼主的计算机很棒。
9m
发表于 2011-3-11 10:26:02 | 只看该作者
你是学计算机的么?
10m
发表于 2011-3-11 10:47:28 | 只看该作者
好似线程不是越多越好,分配线程也浪费时间。
拜服一个!
11m
发表于 2011-3-11 15:00:06 | 只看该作者
这个有什么实际的价值呢?
12m
发表于 2011-3-11 15:31:47 | 只看该作者
膜拜楼主啊!
13m
发表于 2011-3-11 16:16:58 | 只看该作者
12# fz1919

作为纯粹使用软件拉个形的设计师意义不大,因为已经有无数开发者为设计师铺好了路,准备好设计工具,但对于那些为设计师铺路,打磨工具的人,还有那些在实际项目中遇到庞大数据的人,十分有意义,软件对设计师的设计思路作出实时反馈是要通过巨大的运算来支持的,这是使用者无法想象和难以理解的。

普通的一座高层幕墙随便都几十万个节点,每次修改任何节点全部要重算。基本上设计师遇到庞大数据的时候有两种结果,一是等,二是寻求更高速的算法。大部分人,包括我,只会选择等…… 惭愧啊
14m
发表于 2011-3-11 17:16:21 | 只看该作者
惭愧,lz的能力不是我可以企及的了
15m
发表于 2011-3-11 18:10:35 | 只看该作者
忽视性能,只求性质的人,只能是纸上谈兵而已,悲哀。
16m
 楼主| 发表于 2011-3-11 19:00:07 | 只看该作者
14# holonking

前辈的点评果然深刻啊~~
17m
发表于 2011-3-11 19:29:20 | 只看该作者
本帖最后由 naolbu 于 2011-3-11 19:31 编辑

7# panhao1 我只是想知道实例的运用,怎么说上哲理了 呵呵 u win ~
18m
发表于 2011-3-12 00:06:34 | 只看该作者
求求楼主公布文件~~~~~
19m
发表于 2011-3-12 19:37:47 | 只看该作者
上来学习学习
20m
发表于 2011-3-27 17:50:34 | 只看该作者
楼主太彪悍了

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