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[个人作品] 利用简单的表达式rand()随机拾取关联物体

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1m
发表于 2010-2-7 22:21:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
创建物体属性 (自己命名,我命名为obj)创建表达式如图rand(0,x)x为拾取物体个数,在关联参数中勾选所有类型 并在物体索引objindex选项选择obj就可以了

随机拾取.mb

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2m
发表于 2010-2-8 22:11:03 | 只看该作者
maya粒子?为什么要这些……
3m
发表于 2010-5-17 14:22:33 | 只看该作者
我也不理解楼主这样做的目的,让粒子效果更随机?
4m
发表于 2010-5-19 14:48:56 | 只看该作者
强大....谢谢了
5m
发表于 2010-7-31 08:54:43 | 只看该作者
可不可以介绍下这么做的原因,这样做适合于哪些情况,新手学习中
6m
发表于 2010-11-10 15:04:47 | 只看该作者
好复杂················
7m
发表于 2010-11-11 18:34:57 | 只看该作者
感谢楼主  学习下
8m
发表于 2010-12-9 14:10:31 | 只看该作者
谢谢楼主~~~~~~~~
9m
发表于 2011-1-11 17:45:57 | 只看该作者
谢谢楼主啊啊啊啊啊啊啊
10m
发表于 2011-2-13 20:19:14 | 只看该作者
最基础的也是最实用的。

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