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[建模练习] 江湖救急

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1m
发表于 2018-10-31 11:16:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
50照度
哪位老铁知道这玩意有没有什么比较成熟的找形思路鸭~

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2m
发表于 2018-10-31 12:24:34 | 只看该作者
用ts会更方便一些
3m
发表于 2018-10-31 14:00:49 | 只看该作者
不知道楼主现阶段有什么想法?
4m
发表于 2018-11-2 14:18:01 | 只看该作者
可以用千足虫插件
5m
发表于 2018-11-4 02:57:34 | 只看该作者
可以试一下voroni 3d 来生成空间,然后用weaverbird 来生成边框,用Weaverbird's Catmull-Clark Subdivision这个来柔滑边框(调整level值)
6m
发表于 2018-11-13 22:05:32 | 只看该作者
我的想法是 先在两个平行面间建立一组点,包括面上点。把他们连接形成方形管道。一组组形成。然后使用WB来处理。应该可以。组点方法可能多种,可以试着平面内和平面外结合,不排除分层筛选、一点参与多组。

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