NCF参数化建筑论坛

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
查看: 13297|回复: 13
打印 上一主题 下一主题

[研发成果] 让子弹飞一会---GH动态渲染初试

[复制链接]
跳转到指定楼层
1m
发表于 2011-2-22 02:38:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

本帖是大川提供的GH动态渲染插件的一个测试帖,

 

原帖http://ncf.5d6d.com/thread-3956-1-1.html

 

让子弹飞一会

 

评分

参与人数 1强度 +3 照度 +50 收起 理由
skywoolf + 3 + 50 原创内容

查看全部评分

分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏 分享分享
2m
发表于 2011-2-22 03:22:57 | 只看该作者
求视频!! 求讲解
3m
发表于 2011-2-22 08:44:23 | 只看该作者
貌似Houdini 处理起来比较简单
4m
 楼主| 发表于 2011-2-22 08:59:51 | 只看该作者
是啊,我也同感,所以这个动画一遍成活,没有修改过 不过这个运算器可以用来固定视角,不一定非要做动画 另:由于材质都是反光材质,肯定会延长渲染时间
5m
发表于 2011-2-22 18:41:23 | 只看该作者
那个物体的飞行的动作可以用maya刚体搞出来 自带的天光也可以渲得很好,gh做的话可以把碎片弄多一点
6m
发表于 2011-2-22 18:49:05 | 只看该作者
很给力……顶起……
7m
 楼主| 发表于 2011-2-22 21:47:31 | 只看该作者
6# panhao1 恩,MAYA 的动画很厉害,我这一番折腾,觉得GH动画还是有很大局限性的
8m
发表于 2011-2-22 22:01:08 | 只看该作者
ok~让NCF多飞一会~
9m
发表于 2011-2-23 03:07:58 | 只看该作者
求细节啊。。
10m
 楼主| 发表于 2011-3-18 21:37:03 | 只看该作者
11m
发表于 2011-5-17 14:04:03 | 只看该作者
“场”对形体的干扰
12m
发表于 2011-11-7 15:52:44 | 只看该作者
物理效果加动画渲染???gs插件之神啊~~~
13m
发表于 2011-12-6 09:53:59 | 只看该作者
再再 再 再飞会
14m
发表于 2012-8-15 15:31:09 | 只看该作者
看看以前的东西也很好……
这东西是GH做的嘛———

小黑屋|手机版|NCF参数化建筑论坛 ( 浙ICP备2020044100号-2 )    辽公网安备21021102000973号

GMT+8, 2024-11-26 00:50 , Processed in 0.066690 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表