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[已回复] 紧急求救~《GH中文版教程第二版》中的一个例子~

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1m
发表于 2010-4-12 10:01:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 kebofeier375 于 2010-4-12 10:08 编辑

是书上94页的例子 生成Uneven Surface Diagrid 其中的一个过程,我截图说明,希望高手指点!
如图:案例中随便连接UV点都会生成覆盖整个曲面的UV线
而我生成的则是一小段曲面的UV线 紧急求助啊 困扰了我一上午了 找不到问题!!
这是案例演示:
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2m
 楼主| 发表于 2010-4-12 10:37:12 | 只看该作者
我仔细对比了一下例子中的文件和我自己的文件 发现了唯一的不同点是在 “Divide Interval2”命令的结果中
如图:例子中UV值都是从一个值到相同的值 在相同的区间内变化
3m
 楼主| 发表于 2010-4-12 11:27:27 | 只看该作者
不好意思
由于我边学边问 所以问题一直在更新~直播中{:3_53:}
现在最困惑的就是如何保证Divide Interval2运算器中“I”值中U和V的区间都是{0 To 1}??
希望高手解答~
4m
发表于 2010-4-12 15:30:48 | 只看该作者
surface右键里有Reparams...什么的,它可以把曲面uv重新定义在0到1
5m
 楼主| 发表于 2010-4-12 21:39:53 | 只看该作者
.....解决了~
多谢啊 SKY
请问能帮我解释下出错的原因么?
为什么UV必须这样设置?
简单解释下就好,或者指点一下去参考那些资料
多谢!
6m
发表于 2010-4-13 16:13:14 | 只看该作者
5# kebofeier375

一个曲面原始的uv区间是Rhino赋予的,不同曲面不一样,不是很固定,不便于修改

重定义之后,会默认为是0到1,可以理解为0%到100%这样就可以通过其他运算器比较准确的修改区间。而却这样的定义式当改变参考曲面时,不会出现uv坐标改变而引起的错误。
7m
 楼主| 发表于 2010-4-13 22:28:19 | 只看该作者
明白了
解释的很明了~
8m
发表于 2010-4-14 11:43:06 | 只看该作者
7# kebofeier375 我是来看你签名的  哈哈
9m
 楼主| 发表于 2010-4-15 09:13:54 | 只看该作者
小法。。。
10m
发表于 2010-4-21 00:52:42 | 只看该作者
謝謝大大的分享 !!! 好東西 !
11m
发表于 2010-5-11 02:41:44 | 只看该作者
感谢这么多人
12m
发表于 2010-7-14 14:23:55 | 只看该作者
这个《GH中文版教程第二版》在哪里可以找到?
13m
发表于 2010-9-7 10:33:36 | 只看该作者
errsgfsdgftretsrgdsfg
14m
发表于 2010-9-27 13:24:05 | 只看该作者
还没有看到这儿了
15m
发表于 2010-10-1 20:55:41 | 只看该作者
支持一下先
16m
发表于 2010-11-24 13:57:36 | 只看该作者
谢谢版主的耐心讲解 我也受教了
17m
发表于 2010-11-27 21:44:07 | 只看该作者
支持一个 我也错在这里了
18m
发表于 2011-10-1 23:25:13 | 只看该作者
搞了好久啊这里
19m
发表于 2011-10-2 12:41:22 | 只看该作者
学习来了~~~~
20m
发表于 2011-10-2 14:01:22 | 只看该作者
还没看到那

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