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标题: 伊东丰雄的Mikimoto大厦表皮模拟(建模思路) [打印本页]

作者: skywoolf    时间: 2010-6-6 08:30
标题: 伊东丰雄的Mikimoto大厦表皮模拟(建模思路)
有关伊东丰雄的Mikimoto大厦表皮的建模过程,这里仅是我个人的思路~涉及到一些voronoi 2D 图的内容。具体的一些关于voronoi图的理论研究,其中也包括水利方的voronoi 3D结构表皮。这里就先介绍这个比较简单的。
[attach]8237[/attach]

1,第一步还是先拉格~然后在上面布置点阵。
[attach]8238[/attach]

2,这里需要将这些阵列点随机在一定范围内移动一定距离,使其呈现一种自由状态~
[attach]8239[/attach]

在这一步随机移动点的方法有很多种,自己习惯用的方法是将起始点的x,y坐标分别加上一个指定范围的随机值,得到移动点~红框内为生成随机数的运输器。
[attach]8240[/attach]

3,根据这些移动点生成Voronoi2D网格。
[attach]8241[/attach]

这里简单介绍一下Voronoi2D的生成原理,即为一些不断膨胀的圆,膨胀到相互接触时,产生一种挤压的效果,互不相交。然后在两个圆心间会生成一条两圆心连线的垂直平分线。最后多个垂直平分线围合出Voronoi 2d 图形。
[attach]8242[/attach]

[attach]8243[/attach]

[attach]8244[/attach]

4,利用这些线框向内偏移倒角,生成窗洞,在一步中由于线框形状的自由形导致了不是每一个都可以便宜,所以个别将无法成功完成操作。
[attach]8245[/attach]

6,生成面~
[attach]8246[/attach]

7,另建建筑轮廓~
[attach]8247[/attach]

8,将平面图形贴到建筑外表面上,oK~
(此处 为grasshopper显示错误,其实面以生成,但它没有显示……)
[attach]8249[/attach]

最终效果,可根据其他因素通过参数模型对它进行近一步修改。
[attach]8250[/attach]

.ghx模型文件:
作者: tompwh    时间: 2010-6-6 08:38
谢谢楼主,楼主辛苦了
作者: edaNathan    时间: 2010-6-6 08:46
学习一下,十分感谢。。。
作者: washburnlyon    时间: 2010-6-6 08:49
学习一下,楼主辛苦了
作者: 咸鱼空间    时间: 2010-6-6 08:50
我记得伊东说自己不会用电脑
作者: marcowoo    时间: 2010-6-6 09:16
他会用铅笔就可以了~
作者: 88399    时间: 2010-6-6 09:44
好东西 好东西
作者: 小r学生    时间: 2010-6-6 11:07
恩·这个比较好看~ 1# skywoolf
作者: stratagem    时间: 2010-6-6 11:09
请问楼主最后一步如何给曲面基础厚度?
作者: njyqqq    时间: 2010-6-6 11:52
如何给厚度啊???我也想知道{:3_51:}
作者: fwhhh    时间: 2010-6-6 11:53
真的辛苦了。谢谢
作者: skywoolf    时间: 2010-6-6 14:18
请问楼主最后一步如何给曲面基础厚度? stratagem 发表于 2010-6-6 11:09
厚度还是在Rhino里拉比较适合,我觉得grasshopper的偏移和修剪都不是很完善。
作者: skywoolf    时间: 2010-6-6 14:20
伊东的那个表皮跟结构有关 是承重的 lawlignt 发表于 2010-6-6 12:52
结构的问题我也不太清楚,不知道voronoi2d的支撑体系怎么样,如果Voronoi没问题,这个基于它的抠洞应该也差不多吧。
作者: youkudota    时间: 2010-6-6 15:26
和内部空间的具体功能需要也没有关系?比如厕所处是一个巨大的窗,也没问题?这种只管表皮的东西让我很困惑~
作者: caijieteng    时间: 2010-6-6 17:08
学习了。。。
作者: 董羽天    时间: 2010-6-6 18:46
嗯 O(∩_∩)O谢谢分享
作者: miaomiao    时间: 2010-6-6 18:53
楼主学习了,谢谢
作者: tony_tsang    时间: 2010-6-6 19:04
哇塞。。你怎么爆发小宇宙了。。。一下破解这么多思路。。。
作者: njyqqq    时间: 2010-6-6 19:21
老大 ,如何在犀牛里拉厚度??{:3_56:}
作者: dhp203    时间: 2010-6-6 20:33
太强太无私了
作者: tira    时间: 2010-6-6 21:42
学习了,思路很重要啊
作者: miniorange    时间: 2010-6-6 21:55

登录/注册后可看大图

作者: 射手明    时间: 2010-6-6 22:13
呵呵,学习一下~
作者: minnie    时间: 2010-6-6 23:50
great stuff, thanks sharing
作者: architc    时间: 2010-6-6 23:52
楼主爆发了,。。。
作者: 990628    时间: 2010-6-7 00:19
楼主厉害...
作者: jan    时间: 2010-6-7 02:09
下載來學習學習
作者: SDK    时间: 2010-6-7 07:00
必须看下来学习一下
作者: herbert0721    时间: 2010-6-7 07:03
感谢楼主啊!!!
作者: wonderful    时间: 2010-6-7 09:39
有得借鉴一下
作者: nice    时间: 2010-6-7 10:48
一直不清楚贴图怎么贴的,,,,汗
作者: urdiafa    时间: 2010-6-7 18:06
感謝,萬分感謝
作者: A.DS.L    时间: 2010-6-7 22:12
谢谢,学习了
作者: Line    时间: 2010-6-8 00:16
表皮确实也是结构构件,如果没记错的话,应该是铝板(夹心)混凝土,ito的专享技术,呵呵。
作者: youyuyu    时间: 2010-6-8 00:32
学习中,谢谢楼主分享。
作者: saku88    时间: 2010-6-8 11:52
学习之 感谢之
作者: jasonbb88    时间: 2010-6-8 13:50
顶一个 我下下来看看
作者: rockband620    时间: 2010-6-8 14:30
支持你的原创教程~
作者: jiatengzelin    时间: 2010-6-8 14:37
zhidexuexidixyixiawoyaoxuexi
作者: teayang    时间: 2010-6-8 14:56
我也要来支持 下!
作者: lisheng2046    时间: 2010-6-8 17:49
这个赞· 1# skywoolf
作者: dhp203    时间: 2010-6-8 19:12
问下gh对电脑什么需求比较高,因为我在这个例子生成面的地方,一点就死机
作者: zhouningyi1    时间: 2010-6-8 20:40
赞一下 不错不错
作者: noid    时间: 2010-6-8 20:42
学习学习学习学习
作者: zhd    时间: 2010-6-8 22:30
好东西学学
作者: scmast    时间: 2010-6-8 23:19
前来学习 感谢分享啊~
作者: marcowoo    时间: 2010-6-9 02:42
本帖最后由 marcowoo 于 2010-6-9 02:57 编辑 双面6~12mm厚的鋼板、200mm厚的钢板混凝土剪力墙筒体结构 [attach]8516[/attach] 中国那时的结构有限元分析还没普及~
作者: 神思者    时间: 2010-6-9 11:37
恩,很好很强大!谢谢楼主了!
作者: hfutwcx    时间: 2010-6-9 12:20
不知道这个建起来会不会有问题,先试一下
作者: funniu123    时间: 2010-6-9 12:34
研究下这个东西
作者: 城市边缘工厂    时间: 2010-6-9 15:29
做到一半卡住了,下来看看。
作者: 城市边缘工厂    时间: 2010-6-9 17:03
最后的线框怎么成surface啊?
作者: y_archi    时间: 2010-6-9 18:53
和奥。。。。。。。。。。。。。。。
作者: 子小弓虽    时间: 2010-6-9 19:05
欣赏下。。。
作者: xyxylyy    时间: 2010-6-9 20:00
请问这是哪个版本的GH,小妹的是20081208版本的
作者: skywoolf    时间: 2010-6-9 20:07
请问这是哪个版本的GH,小妹的是20081208版本的 xyxylyy 发表于 2010-6-9 20:00
0.6.0059~~
作者: alitonx    时间: 2010-6-9 22:19
原来把平面形状贴到曲面上是用这个运算器,我还以为没有呢……
作者: 136595750    时间: 2010-6-10 11:49
超级感谢了 可以知道怎么服帖了
作者: penn    时间: 2010-6-10 18:41
我考,膜拜一下。
作者: qq56    时间: 2010-6-10 19:49
1# skywoolf 谢谢。。。。。。。。。。
作者: abiao111    时间: 2010-6-10 21:43
呵呵~~~这个 我也想要de ~~
作者: hailiang0215    时间: 2010-6-11 00:45
楼主强大。。。学习了。。。
作者: linyanyu    时间: 2010-6-11 10:46
學習了學習了
作者: goatoyoung    时间: 2010-6-11 13:15
学习学习!!!!!
作者: 子小弓虽    时间: 2010-6-11 15:19
我现在最喜欢的建筑师之一就是他了
作者: ssean    时间: 2010-6-11 17:34
学习学习 不错的 啊·
作者: seulee    时间: 2010-6-13 15:01
楼主强大啊 学习了啊
作者: paul427    时间: 2010-6-13 21:24
伊东不需要亲自建模
作者: conan109109    时间: 2010-6-13 21:56
一下破解这么多思路。
作者: doublesun_yang    时间: 2010-6-13 23:04
好东西啊,谢谢楼主分享
作者: lighteddy    时间: 2010-6-14 08:51
这……就像曝光核心机密一样
作者: chichublue    时间: 2010-6-14 10:22
haoxihao{:3_57:}
作者: jianzhu2012    时间: 2010-6-14 14:41
谢谢楼主的分享
作者: gaodi76    时间: 2010-6-14 19:57
学习一下,十分感谢。。。
作者: yl0110    时间: 2010-6-17 10:25
学习学习~~~~~~
作者: yanbird    时间: 2010-6-17 18:48
太好了,不错的东西
作者: 松节油    时间: 2010-6-17 22:17
不知道伊东丰雄是怎么做到的 呵呵
作者: sharerich    时间: 2010-6-17 22:27
学习了 好强
作者: maidong    时间: 2010-6-18 17:01
不知道贴到不规则曲面上是不是也这样贴呢~下来试试{:3_57:}
作者: scott    时间: 2010-6-18 18:03
sky 就是好~~
作者: shenmeyangzi    时间: 2010-6-22 14:18
thanks very much
作者: attention412    时间: 2010-6-24 22:16
下载学习下
作者: nana4z    时间: 2010-6-26 17:26
思路很清晰~可是到我这儿就不是很明白了~~学习啊学习
作者: nana4z    时间: 2010-6-26 17:28
看到楼上有人讲厕所开窗的问题。。。我见过一个解决方式,是根据采光需求做一张灰阶的图,然后根据这张图来确定某个范围内开洞的大小
作者: sunlizhuo    时间: 2010-6-27 17:05
膜拜一下!!
作者: 小倩    时间: 2010-6-29 10:39
哎呀,真是找到组织了!!
作者: sharkliang    时间: 2010-7-1 16:05
你怎么爆发小宇宙了。。。一下破解这么多思路。。。
作者: archtbug    时间: 2010-7-8 16:43
学习学习 学习学习
作者: Apple    时间: 2010-7-10 21:04
sky哥。。。。。VW
作者: wangqiuan    时间: 2010-7-12 09:01
很想学习一下,
作者: linyingru    时间: 2010-7-14 16:23
好帖!!楼主辛苦了~
作者: czrwinner    时间: 2010-7-14 18:05
这个貌似用的很多了~
作者: dahuang1    时间: 2010-7-14 21:18
学习一下!好像很好!
作者: ztchxx    时间: 2010-7-14 22:26
很喜欢伊东丰雄的东西 很有感觉 每个都不同
作者: renyile    时间: 2010-7-14 23:24
一个字!楼主强!
作者: arcplf    时间: 2010-7-15 09:36
看了就讓人興奮不已。
作者: hq200627    时间: 2010-7-15 12:22
楼主辛苦啊~太感谢了
作者: lcwewei    时间: 2010-7-18 17:07
真的辛苦了。谢谢
作者: Avalon    时间: 2010-7-18 18:39
我想具体问一下第6步 如何在矩形里面扣掉那些小的 形成面的? 我用的是布尔运算 效率非常低啊……求解
作者: maya88    时间: 2010-7-19 00:39
强悍啊,原来高级模型是要用这些来创作的哦!




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