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标题: 自己曾经在SUBBS上发的一篇SU使用心得 [打印本页]

作者: skywoolf    时间: 2009-9-20 08:15
标题: 自己曾经在SUBBS上发的一篇SU使用心得
和su一起的一年(新手感悟分享)
skywoolf 发表于: 2008-12-06 22:51 来源: SketchUpBBS设计师博客
和su一起一年了,身边的人们也开始和我一样把su当作了设计课的主角。当然,80后的我们不能为了建模而建筑,但是对于su,我不得不承认它弥补了我太多对形态和尺度上的空白。这让我想起了在su官网上看到一句标语:3D for everyone !!!


去年这个时候的第一个建模,花了很多功夫,尤其是在斜面的修剪上,呵呵,但是用电脑建模是被老师反对的,但好在老爷子们并不排斥我的方案,su的幼苗得以幸存下来,因为我们年轻,所以我们成长的很快~


                               
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qi别墅透视02.jpg





                               
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qi别墅透视03.jpg






来年的幼儿园,su让我的设计有了施展的空间,脱离了纸面的三维草图,它的意义对于一个建筑设计初学者来说是不容质疑的。
不论是造型比例还是空间尺度,草图上无法推敲的东西在su里都可以推敲。笨拙的操作没有阻碍我的设计,好在有点魔兽微操的基础,左右手搭配很连贯~

自认为su代替不了手绘,因为手脑之间的结合应该是最直接的,最有效的,手绘是一切设计表达的基础,想取缔它是幼稚而却不必要的……但是su更大程度上辅助了大脑对造型空间的思维,毕竟我的脑袋只能出现模糊的体量,手绘只能反映一个并不实际的视角,那么在众多不确定的东西里,一个su的模型起到的作用就太大了!!


                               
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基地幼儿园旋转楼梯.jpg





                               
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kao le2 .jpg






                               
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KinderGarten .jpg




有su和一些基本的基地数据之后出概念是件容易的事:


                               
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幼儿园概念1.jpg





                               
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幼儿园概念2.jpg






                               
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幼儿园概念8.jpg





纪念馆,我感觉这个设计是我的一个起点。很简单,但第一次融入了自己的思想,也是第一次建了一个没太大毛病的su模型,再加上ALts的渲染,呵呵,可以说当时相当有成就感!年轻就是会被这些小事情鼓舞,想起来幼稚一点也挺好的。

脑海里的东西,很轻松的反映在su的模型里,在通过模型对自己没有考虑到的细部进行改造和添加,设计做的很快,很飘逸。说真的当时得意了,而这种得意也让我背负了很多压力……


                               
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体快雾化.jpg





                               
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办公部分.jpg






                               
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展厅部分.jpg






                               
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Arts3.jpg





中间的小插曲是这个陋室设计,以前发过的。那段日子自己刚刚来到这个论坛,同时也看到su的潜力!我能在自己学生生涯的第二年获息这些,确实也算是幸运了。

                               
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large_1266d65.jpg





假期的竞赛:合肥工业大学建筑艺术馆设计。
带着对建筑的执着,我留校了,放弃了我的假期。我至今无法判断这个决定是对还是错,因为之后很多东西改变了……
30000平的体量不是800平的纪念馆可以比的,这个方案的上手我用了很长时间,在这段日子里,从体量分系到向老师介绍思想,我没有离开过su,也许是我对它有点依赖吧,没办法用顺手了,就如同自己的双手了……


                               
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功能分区2.jpg





                               
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功能阶段性.jpg






                               
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底座体块化.jpg






                               
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方案初步 .jpg






                               
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功能体快2.jpg




我知道有人要质疑su应不应该这么去用,我觉得仅仅用su来建模很多是违背这个软件设计初衷的。我想我在方案初期的时候真的完全的把它当作设计草图,尤其是建出个体量拉到G Earth去对比,一切都很直观。

su没有限制我什么,相反它帮我把无法去想的东西变成了可以去想东西,这种可能性应该是最重要的。自认为对于su的使用发法因人而异,很多有意思的操作是使用者自己创造的,这可能是很多人会喜欢上su的又一个原因吧~


                               
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生成过程.jpg





                               
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最完整的.jpg





开学来的多层住宅是前些日子做的,在表现和PS的排版上下了很多功夫~当然后来的分析图也是用su出的,为了是画面效果的和谐统一。


                               
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节点01草图.jpg


                               
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节点02草图.jpg






                               
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空间过度分析2.jpg






                               
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概念方案街口透视01.jpg






                               
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体块表现.jpg








                               
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回望是件幸福的事情……很多偶然,很多付出,很多欣喜。真的也不知道这种感觉能不能拿出来分享。
总之今天很有感慨,在重重设计思考之中,忽的想停下来写点东西表达一些对su的感谢……呵呵,正在做汶川地震的纪念馆,好难啊,好多时候想进去了就出不来,不过我坚信这是一个会让我自己感动的方案,无论多苦,我们应该把艺术进行到底!!


(充满热情的工作中……)
作者: musofan    时间: 2009-10-23 18:29
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: rwl1688    时间: 2009-10-23 18:39
用完SU后,再见到CAD就闹心,哎……
作者: zfconnor    时间: 2009-11-12 00:32
强烈支持! 谢谢分享~
学习在~
作者: yellowhpl    时间: 2009-11-12 17:08
这SU用的真不赖~
可惜我用SU的时候老分不清自己的线是朝哪边的。。。。喜欢四视图~
作者: sai    时间: 2009-11-14 18:40
顶了 从设计真的可以看出一个人性格 一直支持`
作者: skywoolf    时间: 2009-11-14 21:23
7# sai

呵呵,欢迎!
作者: valando    时间: 2009-11-22 17:45
你大一就用su建曲面模型那么好。。厉害+羡慕。。
作者: skywoolf    时间: 2009-11-22 22:00
9# valando

没有,是大二是做构成练习开始接触的。好几年了~
作者: sgrylicheng    时间: 2009-11-24 21:16
10# skywoolf
我一直觉得自己是喜欢曲面的,
但是,
我的建筑长期都是以直线的形式表达出来的
难道这就是所谓的双子座加AB型血所体现出来的四重人格
长期处在境界和功力的大差距里面挣扎。。。
跟小鸡每天看着天上飞的天鹅一样。。。。{:3_54:}
作者: skywoolf    时间: 2009-11-24 22:05
11# sgrylicheng

呵呵,sgrylicheng加油啊。

也许直线和曲线也没有太大的区别,风景略有不同~
作者: saku88    时间: 2009-11-24 23:08
lz可不可以另开一贴 说说su建曲线的心得阿  建得很好啊  幼儿园概念那张曲线怎么建得?
作者: sgrylicheng    时间: 2009-11-25 09:54
12# skywoolf
恩,那句广告词,我们一直在努力。。。
作者: skywoolf    时间: 2009-11-25 10:16
13# saku88

我时间我会写写,不过现在我也不用su建曲线了,这个幼儿园概念还是带有一点偶然性,那时候我刚会路径跟随……
作者: zhoumax    时间: 2009-11-25 15:12
那个曲线的模型很飘逸~
作者: 宓魇    时间: 2009-11-27 13:36
那个幼儿园曲线的模型是用路径跟随作出来的吗?有厚度吗?
作者: sgrylicheng    时间: 2009-11-27 23:15
17# 宓魇
这个必须有的吧。。。路径跟随很强大的~
作者: zhuoranliu    时间: 2009-12-3 17:17
雁过留声,贴过留名
作者: ty7428    时间: 2009-12-21 22:00
SU=生机勃勃
CAD=死气沉沉
作者: 一水    时间: 2009-12-25 23:04
呵呵,那个纪念馆造型很cute!
作者: biluo89    时间: 2010-1-18 17:16
强烈支持! 谢谢分享~
学习在~
作者: evilsheep    时间: 2010-4-3 19:56
设计工具的确会影响设计结果
作者: xibei8du    时间: 2010-4-6 18:49
楼上说得有意思  是这种感觉……
作者: ericwest    时间: 2010-4-14 01:32
SU = 梁 {:3_53:}
作者: 水灵月    时间: 2010-5-4 19:00
cad 和su 所要表达的内容有本质的区别  其实并不一定非要排斥什么,依靠什么,想法先行最重要 那些都是工具而已      大家 各取所长,各位所用,各留所需
作者: goodsky2009    时间: 2010-5-16 17:01
楼主只有一年就能进步这么多  我自己用了快2年了  但是水平还是这样
作者: goodsky2009    时间: 2010-5-30 14:15
楼主进步神速!我泪奔了!{:3_63:}
作者: traveller15    时间: 2010-7-13 15:59
我也喜欢SU的体量推敲,确实很人性化。
作者: panxinzhang    时间: 2010-7-29 01:13
还是比较喜欢SU
作者: swsteven    时间: 2010-10-6 00:58
我大一下第一个设计就用su了~~~啦啦啦~~~当时老师反对的好厉害....幸亏我脸皮厚,一直用下去了~~~~感觉当时的选择是对的~~~~小小的这弱智一下~~~~
作者: PARADAN    时间: 2010-10-7 18:18
支持支持!!!
作者: ackman    时间: 2010-10-26 15:08
大家一起努力。。。
作者: abby    时间: 2011-1-5 14:20
大一大二的老师鄙视电脑建模,什么都是求透视,手做的模型好,打了大三,我慢悠悠的设计,老师说:你怎么还不建模啊,快建个模推敲一下,哎……
作者: 东林园林    时间: 2011-1-27 20:18
哇,sky也是subbs里的元老哦、
作者: ccccc7890    时间: 2011-4-30 01:11
那个幼儿园 做的很好啊。。。很喜欢
作者: emma.i.s    时间: 2011-5-25 18:51
强大的skywoolf,又一次膜拜了~
作者: ping88    时间: 2011-6-7 05:50
用完SU后,再见到CAD就闹心
作者: XUXU171    时间: 2011-12-19 21:56
。。。为什么都看不到图
作者: johnny    时间: 2011-12-23 12:02
可惜。。图都裂了。。
作者: 薯饼大鱼头    时间: 2012-1-30 11:17
为什么看不到图了。。。
作者: zarch    时间: 2012-11-27 01:05
可惜,图都看不到了
作者: 小猴子    时间: 2013-3-24 02:11
唉   可惜图全挂了           
作者: Leza。    时间: 2013-4-16 20:03
看不到图!!!!
作者: oneday    时间: 2014-8-21 12:23
@skywoof 老大你的图挂了哇
su在以extrude为主要形体生成手段的模型领域几乎是唯一选择。不管是犀牛还是3dmax都比不上。除此之外,要么犀牛要么max或者maya,maya没什么接触,感觉有点像犀牛和max的结合体。




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