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标题: maya在立体物件的顶点合并后衔接不畅怎么解决? [打印本页]

作者: vicki1227    时间: 2013-12-15 20:05
标题: maya在立体物件的顶点合并后衔接不畅怎么解决?
[attach]40710[/attach]  [attach]40709[/attach]  
如图所示。
只衔接面的话就非常顺畅,但是像这样体块的衔接就会像缝过了似的,好郁闷TT

作者: zeroboxcg    时间: 2013-12-17 12:58
用TS吧。                     
作者: wlczxuhao    时间: 2013-12-24 15:02
用桥接就行吧
作者: 熊猫无敌    时间: 2013-12-24 19:03
里面有面没有删掉,就在有折痕的那个位置里面,删掉就好了





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