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标题: 古建筑建模_《营造法式》大木作数字化生成算法 [打印本页]

作者: 大漠风尘黄昏    时间: 2022-5-28 13:32
标题: 古建筑建模_《营造法式》大木作数字化生成算法
本帖最后由 大漠风尘黄昏 于 2022-7-3 19:19 编辑

趁着最近稍微有一点点空,把之前做的东西梳理整合了一下。很多交接处还没整明白,未必如是,仅看着差不多。古建筑模块化拼装,一些些基本构件已打包成电池(很多构件还没理清,有空再扩展),连起来后应该再按部位打包一层,比如台基部分,角柱部分,平柱部分,屋架屋顶,再加上门窗墙体之类,等等等......总之就是封装封装、再封装,然后从头连到尾,就能根据面柱网一键生成!(插件版本1.2.0.0,适用R6.2,高版本没测过)。插件使用教程有空更新===>>点击跳转B站演示视频



作者: yc79959286    时间: 2022-5-29 12:14
这个有点儿屌哦
作者: aomao    时间: 2022-5-31 23:53
当初就没学明白,现在再好好学习下
作者: 马甲不能少    时间: 2022-6-2 14:17
学习学习,感谢分享
作者: Wyuanyang    时间: 2022-6-28 15:48
大神流弊!学习一下
作者: 玉树临风张半仙    时间: 2022-7-18 14:55
学习学习,感谢分享
作者: polygamy    时间: 2022-7-19 14:46
感谢分享,认真学习。

作者: 今晚打老虎2    时间: 2022-9-20 00:13

当初就没学明白,现在再好好学习下
作者: q9898989    时间: 2022-9-26 13:35
哇哦,感谢




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