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标题: Path Mapper GH运算器教程更新 [打印本页]

作者: skywoolf    时间: 2009-12-28 12:51
标题: Path Mapper GH运算器教程更新
0043版L_Tree里的新东西Path Mapper。
作者: scott    时间: 2009-12-28 15:33
多谢SKY兄的讲解!
作者: momo_zmc    时间: 2009-12-28 17:12
这个东西 很厉害~~~
作者: skywoolf    时间: 2009-12-28 18:16
3# momo_zmc 确实,我估计还有别的用法~
作者: 咸鱼空间    时间: 2009-12-28 18:40
其实我觉得咱们这个小论坛,还需要推广!而且,我好想加入啊,不过现在进入有点寒碜,等我学习的差不多的时候!再跟大家一起分享吧.不过,真的很感谢几位坛主!
作者: skywoolf    时间: 2009-12-28 19:02
5# 咸鱼空间 呵呵,感谢支持!很期待咸鱼的作品~
作者: aqiu    时间: 2009-12-29 12:42
谢谢, 楼主, 很好的学习资料,,
作者: 董羽天    时间: 2009-12-29 20:36
瞧瞧 O(∩_∩)O哈哈哈~
作者: aiko_3at    时间: 2009-12-29 23:13
多谢楼主~~
作者: denghua    时间: 2009-12-31 20:14
标题: “本帖需要回复才能浏览”
本帖最后由 denghua 于 2009-12-31 20:51 编辑 启各本帖读者: 由于某种原因,所以看了下这个东东的官方说明~ 给大家补充一下对说明的理解。 另外使用的时候请注意格式! {路径记号}---->{路径记号}(项目记号) 以上!
作者: saku88    时间: 2009-12-31 21:21
10# denghua 看了西瓜的更懂了一点 但是要实际操作经历后才掌握
作者: skywoolf    时间: 2010-1-1 00:03
10# denghua 今年研究一下~
作者: skywoolf    时间: 2010-1-1 12:45
{:3_56:}原来还可以设置数据的指定位置~收益了
作者: skywoolf    时间: 2010-1-1 12:45
{:3_56:}原来还可以设置数据的指定位置~收益了
作者: denghua    时间: 2010-1-1 12:59
你又假装卡机 然后一个帖发两遍了·{:3_68:} 14# skywoolf
作者: skywoolf    时间: 2010-1-1 16:34
{:3_59:}我晕……这玩意也用装……
作者: denghua    时间: 2010-1-3 01:12
标题: gh黄金版部分新功能
gh所谓的黄金版~~部分新功能~剩下的
作者: skywoolf    时间: 2010-1-3 08:21
研究一下~denghua开个新贴吧~这样更多人会看到~
作者: skywoolf    时间: 2010-1-3 15:20
[attach]3094[/attach]
作者: denghua    时间: 2010-1-3 19:21
嗯里头能够进行运算,而且还能两个叠起来用做出特殊排布 19# skywoolf
作者: denghua    时间: 2010-1-4 13:43
我在想,有了pathmap之后 gh根据结果追踪原来的对象就变得有可能了 例如 在一堆杂乱的线中找出相交的线
作者: skywoolf    时间: 2010-1-4 13:46
21# denghua 昨天有想找出一个应用它建模的例子~还没有很彻底的消化~有空再试试
作者: gzblake    时间: 2010-1-17 02:28
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: momo_zmc    时间: 2010-1-27 23:14
10# denghua 官方说明 看的人头大~
作者: 发现档案    时间: 2010-1-28 15:05
很特别的应用,第一次发现能这么改TREE
作者: vangough    时间: 2010-1-28 19:11
看了前面一个帖子在看这个 真是恍然大悟啊! 谢谢 SKY
作者: penn    时间: 2010-2-8 11:07
越学越觉得自己落后!
作者: 0054444944    时间: 2010-2-27 18:52
感谢分享~回去学习~
作者: wanghan06    时间: 2010-3-21 21:46
19# skywoolf 请问一下 path mapper 里面的这个语法是什么样的? &是位运算符么?
作者: skywoolf    时间: 2010-3-21 22:27
http://ncf.5d6d.com/thread-912-1-1.html这个应该是你想要的答案。 http://ncf.5d6d.com/redirect.php?tid=1056&goto=lastpost#lastpost这个视频的后半部分也有讲解
作者: beyond2005zjc    时间: 2010-3-27 09:09
从土豆网一路找来这里···
作者: luoyijiang    时间: 2010-3-28 15:53
10# denghua
作者: ciga    时间: 2010-3-29 12:09
gh好厉害啊。。。什么时候才能学会。。{:3_50:}
作者: skyvsapple1    时间: 2010-4-10 19:21
回复一下攒钱。。。。
作者: zeusroars    时间: 2010-4-20 01:29
謝謝分享!
作者: skywoolf    时间: 2010-5-22 20:33
提升一下
作者: saku88    时间: 2010-5-26 00:51
多了{A;B} 变成选取后面几个的
作者: fwhhh    时间: 2010-6-6 15:34
好详细的讲解啊。受益了
作者: 城市边缘工厂    时间: 2010-6-9 17:45
还在理解的过程中,谢谢细微的说明。
作者: atcarolyn    时间: 2010-6-25 07:02
講解好詳細,可是總覺得難以消化,應用...
作者: never_st    时间: 2010-8-2 17:18
pthmapper是用來做什麽的呢...?
作者: miaomiao    时间: 2010-8-5 05:52
学习了 O(∩_∩)O谢谢
作者: miaomiao    时间: 2010-8-5 05:52
学习了 O(∩_∩)O谢谢
作者: shisan1988    时间: 2010-8-19 10:29
慢慢理解。。。慢慢理解。。。不急
作者: huaishi    时间: 2010-9-9 15:50
好,非常好啊,谢谢
作者: jackhu88    时间: 2010-9-10 02:07
好正啊好正啊
作者: jackhu88    时间: 2010-9-10 02:08
pathmapper很复杂啊
作者: divedragon    时间: 2010-9-30 17:01
原来是这样啊。。。。 搞了好久才弄懂 帮助也写得很晦涩
作者: cnvcnv    时间: 2010-10-8 09:59
谢谢, 楼主, 很好的学习资料
作者: somem    时间: 2010-10-9 01:27
谢谢各位所做作的贡献!!!
作者: tonytcl    时间: 2010-10-13 23:02
只能说向各位学习了、、、
作者: sharkliang    时间: 2010-10-18 14:09
赞一个啊,呵呵
作者: gg    时间: 2010-10-26 10:09
怎么提取出来的都是第一个数啊!
作者: kebu    时间: 2010-10-29 17:39
thank you for share!
作者: 张栋    时间: 2011-3-3 00:48
学习了!回复回复回复!
作者: zfan1    时间: 2011-3-5 07:05
ding ding ding
作者: foxaaa    时间: 2011-3-6 23:43
开学了只有回家才能看
作者: 南萧亭    时间: 2011-3-10 00:26
请问有没有把x值相等的点编成一组,或者把y值相等的点编成一组的办法?
作者: 南萧亭    时间: 2011-3-10 18:00
58# 南萧亭 之所以问这个问题,是看了视频教程9之后,觉得底下一层方格子的建模过程有些复杂,而且应付不了曲面很复杂的情况,所以想问一下,树形数据分组能否支持按照坐标点的特征来分?或者用过滤器将坐标点具有某些特征的点筛选出来,然后整合成数型数据?
作者: paircaup    时间: 2011-3-11 08:51
头大的数据结构 考验脑力的时候到了
作者: xzkaokao    时间: 2011-3-16 07:00
denghua那个看不懂。。。。
作者: xzkaokao    时间: 2011-3-16 07:24
55555 还是看不懂
作者: kexitai    时间: 2011-4-4 16:10
是啊,希望大大们把原新功能介绍网址原帖也贴出来,改TREE真的比较重要
作者: 不懂    时间: 2011-4-23 15:55
原来还可以设置数据的指定位置
作者: limor    时间: 2011-4-23 16:02
学习了{:3_47:}
作者: qiandada123    时间: 2011-4-25 19:06
两位功劳颇大 谢谢俩位了
作者: wsy0330    时间: 2011-4-26 12:27
不错 收下学习一下
作者: xiaomi    时间: 2011-4-27 16:13
攒钱啊攒钱,支持楼主~~~!GH真是无所不能呀~!
作者: sumen    时间: 2011-5-4 00:06
感谢楼主无私分享
作者: emma.i.s    时间: 2011-5-31 17:52
真是无所不在的sky,好强大!
作者: fayefans    时间: 2011-6-3 10:21
这东西看似很复杂呀
作者: YIN1M    时间: 2011-6-20 18:00
看完贴决定还是去看官方说明……总觉得不太懂这种语法
作者: 米天祥    时间: 2011-7-15 00:24
多谢楼主的无私,我时刻关注,一直在学习,随便有很多地方不懂,但是现在可以用曲线干扰做一些实际项目了,谢谢你们的无私
作者: hanniansen    时间: 2011-7-18 12:47
昨天还在纠结这个,今天看了有点儿其实哦……谢谢,收藏了
作者: zhuyj08    时间: 2011-7-20 11:21
好东西,加油!
作者: walkman    时间: 2011-8-3 01:13
pathmapper真的好复杂
作者: jixin1989    时间: 2011-8-5 14:45
谢谢分享,学习了
作者: 20044589CF    时间: 2011-8-21 12:52
学习一下啦、、、、、
作者: attention412    时间: 2011-10-4 13:31
不懂,,,,,,,
作者: zw78    时间: 2011-10-31 13:36
收益非浅,具体操作方式还有待进一步实践
作者: s.k.    时间: 2011-12-10 15:39
这个又是是难点啊
作者: kilroy000    时间: 2012-1-16 16:30
多谢SKY兄的讲解!
作者: 西雅图的流星    时间: 2012-1-18 10:42
能不能详细说明一下呢
作者: 西雅图的流星    时间: 2012-1-18 13:28
项目记号是啥意思
作者: A_T    时间: 2012-1-27 20:45
我来学习一下
作者: A_T    时间: 2012-1-27 20:47
我来学习一下
作者: shisanlang    时间: 2012-2-14 00:00
很好的学习资料
作者: yinlu1320lu1320    时间: 2012-3-7 00:32
不错的帖子!!!
作者: frankshen2    时间: 2012-3-9 13:24
感谢分享,下来看看
作者: frankshen2    时间: 2012-3-9 13:26
我擦,上当了。GH文件跟图片的一模一样。照度穷人伤不起,呵呵。
作者: pyh4pyh4    时间: 2012-3-11 09:53
这个讲解很重要
作者: angel120317    时间: 2012-6-13 18:20
令人激动。万分感谢。。
作者: 2372558    时间: 2012-12-3 13:59
支持 ,,,,,
作者: 风啸    时间: 2012-12-17 15:56
saku88 发表于 2010-5-26 00:51
多了{A;B}  变成选取后面几个的

大神们  这个后面的(i%5)怎么理解啊?
作者: cmmsn    时间: 2014-7-8 15:57
感谢楼主经常发给力教程
作者: 1902505663    时间: 2017-2-21 12:58
多谢SKY兄的讲解!
作者: 牧羊少年    时间: 2017-4-24 16:15
还是云里雾里
作者: 牧羊少年    时间: 2017-4-24 16:16
denghua 发表于 2009-12-31 20:14
启各本帖读者:
由于某种原因,所以看了下这个东东的官方说明~
给大家补充一下对说明的理解。

支持,对pathmapper依旧一知半解
作者: xiniu2020    时间: 2020-9-1 19:55
path mapper 算是比较难的 需要花费很多精力的 核心是处理数据




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