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标题: 请问版主大大们这个怎么做 [打印本页]

作者: zhiaixu2010    时间: 2012-2-26 00:39
标题: 请问版主大大们这个怎么做
请问这个voroni的框架怎么做啊~像做一个这种表皮试试...请大大们指点迷津
作者: 鹰眼黑客    时间: 2012-2-26 10:40
copytrim 或者flow along surface包上去就行了。
作者: zhiaixu2010    时间: 2012-2-26 15:06
但是立体的效果怎么做出来呢,voronoi贴上去只是平面
作者: 鹰眼黑客    时间: 2012-2-26 17:44
本帖最后由 鹰眼黑客 于 2012-2-26 17:51 编辑 你给的图就是平面的啊。你图上的所谓立体就是平面沿法线挤出点厚度罢了。
作者: zhouxheng    时间: 2012-2-27 11:41
嗯,挺漂亮的。
作者: MAJI    时间: 2012-8-11 12:31
鹰眼黑客 发表于 2012-2-26 10:40
copytrim 或者flow along surface包上去就行了。

请问大大  就是copytrim和flow along surface的对象不是不能是多重曲面吗??上图的曲面如果是多重曲面如何保持它的那种连续性。???
作者: 鹰眼黑客    时间: 2012-8-11 15:16
MAJI 发表于 2012-8-11 12:31
请问大大  就是copytrim和flow along surface的对象不是不能是多重曲面吗??上图的曲面如果是多重曲面如 ...

要是在多重曲面上保持连续性的话,我觉得在rhino里面真的很困难,实际上很多时候没有这个必要,不利于建造。如果你非要这样的话,你可以尝试把多重曲面展开,在展开的面上画好,然后拼合回去。不过对于非常碎的面就有点儿棘手了。
作者: MAJI    时间: 2012-8-11 17:20
鹰眼黑客 发表于 2012-8-11 15:16
要是在多重曲面上保持连续性的话,我觉得在rhino里面真的很困难,实际上很多时候没有这个必要,不利于建造 ...

嗯 谢谢大大。。。。那。。。上面图片感觉像是一个多重曲面吧?应该不是一个surface吧?那他看起来很连续啊?
作者: 鹰眼黑客    时间: 2012-8-11 21:22
本帖最后由 鹰眼黑客 于 2012-8-11 21:27 编辑
MAJI 发表于 2012-8-11 17:20
嗯 谢谢大大。。。。那。。。上面图片感觉像是一个多重曲面吧?应该不是一个surface吧?那他看起来很连续 ...

我回头试了一下,我觉得这个应该是一个3D的voronoi,遮住内部结构就能有这样连贯的效果。这个voronoi不是gh自带的3Dvoronoi,而是坛子里面有人编写的VB电池,gh自带的只能编辑方块。电池自己具体在论坛里面搜一搜吧。如果是直接往多重曲面上贴2Dvoronoi的话,我猜应该是动用了插件将多重表面重新成面或者用别的软件做的,犀牛自己很难弄。也许是我修炼不到家还没发现将直接多重曲面附表皮的办法。




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