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[VB & C#] Circle packing 蛋疼了。。。

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发表于 2012-6-30 22:23:21 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
本帖最后由 yanhui314 于 2012-6-30 22:29 编辑

所谓Circle packing,自然而然最直接就想到对象类型是Circle,要做的事情是translate()。于是就想在C#上试试,结果第一步就蛋疼了。。请看下面。。
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7m
发表于 2016-2-23 11:19:23 | 只看该作者
看了头疼,想学C#如何入门?
6m
发表于 2013-5-29 00:39:42 | 只看该作者
yanhui哥是重大的博士?
5m
发表于 2012-11-5 15:18:44 | 只看该作者
回帖是必须的,这个可以有!












                               
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QQ:2640559238

                               
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4m
发表于 2012-10-21 22:51:08 | 只看该作者
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3m
发表于 2012-8-8 22:57:15 | 只看该作者
  private void RunScript(Brep x, Vector3d y, Point3d z, ref object A, ref object B, ref object C)
  {

    Circle c = new Circle(5);
    A = c;
    c.Translate(y);
    B = c;
  }
我试了一下,完全没问题呀一样用呀,我用的是0900066版的,你换个版本试试
头像被屏蔽
2m
发表于 2012-8-8 17:20:51 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
1m
发表于 2012-7-10 20:49:58 | 只看该作者
是否跟曲线的阶数或者是否是闭合曲线有关?直接用Circle搞出来的应该是标准圆,有8个控制点的2阶的,一般曲线默认是3阶的。如果改成可变圆(deformable)是否会接受?。。但可变圆可能不是很精确,估计得加阶数
能想到的Circle与一般curve的区别可能在这了,但可能变成可变圆就跟题目不符了。。求真相、、

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