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Voronoi深入介绍

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发表于 2009-9-12 22:13:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 f(x) 于 2009-9-13 09:08 编辑 这两天就着这个Voronoi的热乎劲,就多写点,Voronoi除了2D的3D的还有一些理论在里面。2D和3D就不多说了,主要看一下PixelGrid,八叉树,四叉树还有网格,本来还有一个跨界,不过我觉得那个东西实用处不大,就是自动为一群点划定边界,就不发出来了。 PixelGrid 2D.jpg PixelGrid 2D PixelGrid 3D.jpg PixelGrid 3D OcTree点阵.jpg 准备用的点阵 OcTree生成体量.jpg 八叉树 QuadTree.jpg 四叉树 network.jpg 网格 需要跨界的点.jpg 首先列出所有的点 圆跨界.jpg 这是圆跨界,不过面积会比最优化的跨界大一些 边跨界.jpg 轮廓找形,就是这样的。 有帮助最好了,不过在应用上我还没有太多想法,希望大家对这些类东西的应用多提些想法和建议!交流最重要!

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参与人数 2强度 +3 照度 +33 收起 理由
skywoolf + 3 + 30 很有货啊~
yanhui314 + 3 好像不太深入啊,不过给了我一些方向,谢谢

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发表于 2009-9-12 23:18:07 | 显示全部楼层
有用啊,跨界的,轮廓找形也许有搞头,希望不吝共享谢谢!
 楼主| 发表于 2009-9-13 08:50:56 | 显示全部楼层
本来昨天晚上要发的,可是网慢,没发完就断电了,今天补发一下。
 楼主| 发表于 2009-9-13 08:52:04 | 显示全部楼层
那再补发一个跨界的吧。
 楼主| 发表于 2009-9-13 09:09:49 | 显示全部楼层
靠,为什么我补发内容还要剪我的LUX啊
发表于 2009-9-13 12:50:26 | 显示全部楼层
我还以为voronoi只能生成泰森晶格呢,原来有这么多变体!太孤陋寡闻了我。不知道能发出代码么?
 楼主| 发表于 2009-9-13 13:21:57 | 显示全部楼层
管理员不给加精,拒绝发代码!
发表于 2009-9-13 14:03:35 | 显示全部楼层
你不就是管理员么
 楼主| 发表于 2009-9-13 14:16:54 | 显示全部楼层
我不是,skywoolf是
发表于 2009-9-21 01:12:59 | 显示全部楼层
skywoolf 快点给他加精吧!
发表于 2009-9-29 22:54:00 | 显示全部楼层
很好的啊,不错
发表于 2009-10-11 20:06:05 | 显示全部楼层
狂晕! 怎么都说些专业术语 跨度。。。啥意思啊都是。。。。 看不懂,听不懂。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
发表于 2009-10-11 22:38:43 | 显示全部楼层
没看明白啊 能来个详细的不 啊
发表于 2009-10-19 21:49:31 | 显示全部楼层
呵呵 支持!
发表于 2009-10-27 23:07:26 | 显示全部楼层
.....我觉得Voronoi和几叉树之类的是概念很不同的东西吧 怎么还有从属关系了。。
发表于 2009-10-31 09:46:18 | 显示全部楼层
没下文了呀??。。。。
发表于 2009-11-11 22:13:44 | 显示全部楼层
强大,最近对这个正需要深入研究
发表于 2009-11-11 22:15:06 | 显示全部楼层
请问voronoi和pixelgrid有什么关系?
发表于 2009-11-11 22:19:45 | 显示全部楼层
这个是非常的有用,能不能发出来啊,设计排功能的时候可以用到
发表于 2009-11-25 17:25:35 | 显示全部楼层
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