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[个人作品] 根据流体调整nurbs曲面

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1m
发表于 2010-6-2 16:04:57 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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yanhui314 + 10 + 40 人才
没碗 + 1
skywoolf + 3 + 30

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22m
发表于 2011-2-21 22:43:31 | 只看该作者
很简单啊,mel 就可以搞。从2d fluid提取信息映射到nurbs cv上,so easy.
21m
发表于 2011-2-9 17:07:42 | 只看该作者
不知道怎么用流体生成曲面 望楼主解释
20m
发表于 2010-11-24 22:07:18 | 只看该作者
飘来看看。。。。。
19m
发表于 2010-11-20 22:19:04 | 只看该作者
很不错啊    谢谢分享
18m
 楼主| 发表于 2010-11-14 18:10:37 | 只看该作者
16# mumudavid
这么不科学的东西 用来做massing已经很勉强了
17m
发表于 2010-11-13 13:42:09 | 只看该作者
强烈支持!
16m
发表于 2010-11-11 15:55:00 | 只看该作者
fluid作为filed生产surface是drl近几年来一直被使用的系统,生产massing容易,细化component难。
15m
发表于 2010-8-24 21:48:58 | 只看该作者
正在学习这个,顶下
14m
发表于 2010-7-11 11:20:00 | 只看该作者
不错    学习中~~~~~~~~~~~~
13m
 楼主| 发表于 2010-6-25 14:44:57 | 只看该作者
本帖最后由 renn 于 2010-6-25 15:16 编辑

9# SUN-YIFU
Rhino里可以用RMA.Rhino.RhUtil.RhinoIsPointInBrep
MEL的话好像很麻烦
用python写就比较简单,因为有openmaya


具体思路
1.从校验点引出一个向量,方向随便(随机一个,或者特定一个);再引出一个法向与前者相反的向量
2.根据校验点沿这两个方向是否与物件相交的情况作判断
3. 0个或1个相交点的为 不在物体内; 第一个方向有交点且第二个方向有交点的  在物体内; 只有其中一个方向有交点的  不在物体内

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参与人数 1照度 +10 收起 理由
ping88 + 10

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12m
发表于 2010-6-9 13:18:53 | 只看该作者
值得发展
11m
 楼主| 发表于 2010-6-8 01:27:16 | 只看该作者
9# SUN-YIFU
几何体要研究一下
正方体就很简单,只要测试点是否在正方体的bounding box内就行了
10m
发表于 2010-6-6 11:00:44 | 只看该作者
飘过来看看
9m
发表于 2010-6-5 16:23:33 | 只看该作者
8# renn

问下楼主怎么判断一个点在几何体的内部,一正方体为例子
8m
 楼主| 发表于 2010-6-3 15:01:31 | 只看该作者
7# linyanyu
我整个脚本都贴出来了阿 同学
自己查mel command reference去...........
7m
发表于 2010-6-3 12:58:48 | 只看该作者
lz,不太懂,能詳細說明一下嗎?謝謝
6m
发表于 2010-6-2 21:49:13 | 只看该作者
原来如此
收藏了
5m
发表于 2010-6-2 18:50:43 | 只看该作者
用的是什么软件好像不是GH
4m
发表于 2010-6-2 18:31:56 | 只看该作者
看看啊,看看啊

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