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[已回复] 再来向各位大神请教一个关于曲面流动的问题

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1m
发表于 2014-3-30 19:25:56 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
从一个曲面上面截了一块儿,需要把做好的表皮流动上去,但总是不对,有大神能解决吗?或者能提供其他思路也行,目的就是在那个表皮上面做表皮嘛,先谢谢各位大神了~


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11m
发表于 2015-8-11 18:51:44 | 只看该作者
谢谢 大师指教
10m
发表于 2015-7-10 15:27:52 | 只看该作者
原来如此,学习了
9m
发表于 2015-6-2 17:15:17 | 只看该作者
学习了
8m
发表于 2014-5-29 13:48:23 | 只看该作者
直接shrinktrimedsrf就可以解决这个问题了吧,不过我倒是有个问题lz用了什么指令把这个srf拍平的,为什么我用了smash,unrollsrf什么的都不能拍平成您这样呢??
7m
发表于 2014-5-29 13:48:09 | 只看该作者
直接shrinktrimedsrf就可以解决这个问题了吧,不过我倒是有个问题lz用了什么指令把这个srf拍平的,为什么我用了smash,unrollsrf什么的都不能拍平成您这样呢??
6m
发表于 2014-4-21 17:07:41 | 只看该作者
2l正解。。。
5m
发表于 2014-4-21 17:07:30 | 只看该作者
2l正解。。。
4m
发表于 2014-3-31 23:00:01 | 只看该作者
2l正解。。。
3m
 楼主| 发表于 2014-3-31 20:36:54 | 只看该作者

谢谢啦,我用第二种方法做出来了~
2m
发表于 2014-3-31 14:36:18 | 只看该作者
因为surface morph的目标曲面不能是已修剪曲面,否则会按照原曲面来进行流动。或者可以把目标曲面做成未修剪曲面,或者把那个半球面整个做出来最后再修剪吧

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