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3DVoronoi 1000点 9秒?

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1m
发表于 2011-4-6 23:53:20 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
本帖最后由 rainake 于 2011-4-7 00:02 编辑

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10m
发表于 2014-6-15 14:08:40 | 只看该作者
好好看,不错的样子
9m
发表于 2012-3-13 12:07:29 | 只看该作者
Qhull和PS Recon都怎么装载和使用啊。。都是加载了插件但用不了,愁。。
8m
发表于 2012-2-18 17:06:56 | 只看该作者
求照度,顶一个
7m
发表于 2011-4-30 15:56:52 | 只看该作者
看看看看看看看看
6m
 楼主| 发表于 2011-4-8 00:24:14 | 只看该作者
2# panhao1
难道算法会在第一期NCF电子杂志中压轴登场?{:3_46:}
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 楼主| 发表于 2011-4-8 00:12:04 | 只看该作者
2# panhao1 VB和C#都处于苦手阶段,但是对panhao1兄的算法很感兴趣,能不能介绍一下呢?
另外还想问一下,如果panhao1兄不进行边界运算,是不是结果和Qhull的一样呢?
GH中的C#和普通的C#是一摸一样的吗?能不能推荐一本教材呢?
(因为GC中的脚本语言就是经过修改的,为GC量身定做的C语言)
十分感谢!
4m
 楼主| 发表于 2011-4-8 00:11:42 | 只看该作者
2# panhao1 VB和C#都处于苦手阶段,但是对panhao1兄的算法很感兴趣,能不能介绍一下呢?
另外还想问一下,如果panhao1兄不进行边界运算,是不是结果和Qhull的一样呢?
GH中的C#和普通的C#是一摸一样的吗?能不能推荐一本教材呢?
(因为GC中的脚本语言就是经过修改的,为GC量身定做的C语言)
十分感谢!
3m
发表于 2011-4-7 22:36:25 | 只看该作者
截个图 你们的建模思路是什么来的呢
2m
发表于 2011-4-7 03:19:25 | 只看该作者
它没有算voronoi的边界嘛 你要算边界还要重新做一次布尔运算

你可以用足球模型边界试下

你机器和我差不多 老爷车

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