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[已回复] 通过三角网格线如何生成网格面

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1m
发表于 2011-5-11 19:25:31 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
通过三角网格线如何生成网格面,群里解决不了,发上来,看看有哪位大侠能帮忙解决一下
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推荐
发表于 2011-5-12 10:35:24 | 只看该作者


借助T-splines 的 _tsFromLines 指令 很快的。

26m
发表于 2013-9-9 21:11:07 | 只看该作者
学习一下。
25m
发表于 2012-1-27 14:04:58 | 只看该作者
我也来学习一下
24m
发表于 2011-12-27 21:57:00 | 只看该作者
我也很想知道,如何将不规则的三角形网格生成面。
23m
发表于 2011-5-16 11:27:36 | 只看该作者
真不容易,来学习
22m
发表于 2011-5-16 07:01:20 | 只看该作者
不是生成网格面吗
不懂 发表于 2011-5-13 09:47


TsMesh Exlopde之后便是Rhino Mesh
21m
发表于 2011-5-13 09:47:15 | 只看该作者
不是生成网格面吗
20m
发表于 2011-5-13 08:32:01 | 只看该作者
生成的是ts面,怎么变成mesh面,而且要是符合我的网格线的 17# Jessesn
caizheli 发表于 2011-5-13 00:03


使用 tsSmoothToggle 指令切换为 TsMesh,然后Explode及转换为Rhino Mesh。
19m
 楼主| 发表于 2011-5-13 00:03:29 | 只看该作者
帮帮忙啊,J大 17# Jessesn
18m
 楼主| 发表于 2011-5-13 00:03:04 | 只看该作者
生成的是ts面,怎么变成mesh面,而且要是符合我的网格线的 17# Jessesn
17m
发表于 2011-5-12 12:47:17 | 只看该作者
这是那个版本的ts,为什么我的没有这个指令 15# Jessesn
caizheli 发表于 2011-5-12 11:39


TS1.0开始就有这个指令了,教程参考下面的
http://bbs.shaper3d.cn/thread-2670-1-2.html
16m
 楼主| 发表于 2011-5-12 11:39:03 | 只看该作者
这是那个版本的ts,为什么我的没有这个指令 15# Jessesn
14m
发表于 2011-5-12 10:10:53 | 只看该作者
顶啊,我也想很久这个问题了,怎么把两个三角面合成一个矩形面,让这个形体看起来是一个一个矩形面!!!
13m
发表于 2011-5-12 10:10:17 | 只看该作者
顶啊,我也想很久这个问题了,怎么把两个三角面合成一个矩形面,让这个形体看起来是一个一个矩形面!!!
12m
发表于 2011-5-11 22:07:56 | 只看该作者
哦····不好意思啊···我是单独把每个面生成的网格····然后做的这个形式···好像的确搞错了···没仔细看··
11m
发表于 2011-5-11 22:05:04 | 只看该作者
不是生成网格面吗?
10m
 楼主| 发表于 2011-5-11 21:38:00 | 只看该作者
我没看懂,跟我的问题有什么关系?? 8# essengame
9m
 楼主| 发表于 2011-5-11 21:36:46 | 只看该作者
这。。。不会写脚本的我表示压力山大 7# panhao1
8m
发表于 2011-5-11 21:30:33 | 只看该作者
本帖最后由 essengame 于 2011-5-13 22:08 编辑

完全悲剧了····{:3_65:}

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