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[话题讨论] 新手求教这个模型的grasshopper建模思路

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发表于 2017-9-12 16:59:59 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
新手求教这个模型的grasshopper建模思路
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7m
发表于 2018-10-24 18:59:55 | 只看该作者
随便做的 可能不太像
6m
发表于 2018-10-18 13:31:09 | 只看该作者
这个在一本书里有,重建工 参数建模
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发表于 2018-10-10 16:55:50 | 只看该作者
这个应该是先在平面上做格子,然后用点干扰,使Z向坐标渐变,就是立体的效果了
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发表于 2017-9-13 11:48:55 | 只看该作者
牧野先生 发表于 2017-9-13 10:55
grasshopper做这个该怎么做呢?

这个基本的形体大概率是ts或者maya里搞出来的,至于gh,能帮上忙的部分是mesh模块,wb插件生成mesh边框
,如果是初学者的话,可以先不看这一部分,这东西的建模方式跟rhino完全是两码事儿,想了解的话看看论坛里ts部分的帖子,以后肯定会去学的
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 楼主| 发表于 2017-9-13 10:55:25 | 只看该作者
KFC 发表于 2017-9-13 07:58
应该是在ts里搞出来的,rhino本身应该是不擅长做这种东西。。

grasshopper做这个该怎么做呢?

点评

KFC
这个基本的形体大概率是ts或者maya里搞出来的,至于gh,能帮上忙的部分是mesh模块,wb插件生成mesh边框 ,如果是初学者的话,可以先不看这一部分,这东西的建模方式跟rhino完全是两码事儿,想了解的话看看论坛里ts  详情 回复 发表于 2017-9-13 11:48
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发表于 2017-9-13 07:58:34 | 只看该作者
应该是在ts里搞出来的,rhino本身应该是不擅长做这种东西。。

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