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[研发成果] 在grasshopper里做出表皮的洞后project到去面上split

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发表于 2011-10-4 18:07:43 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
本帖最后由 Cosmic.Nova 于 2011-10-5 19:43 编辑 因为水平较低,又不希望做出来的表皮看上去有polygon的痕迹,就在gh里把洞挖好,然后把线pull到目标曲面手动split。 但是200个洞切了好长时间啊!!! 为什么复杂的面从gh里bake到rhino很快但是在rhino里面手动切洞就这么慢呢? 不知有无高手能够赐教这是怎么回事,为什么手工split会这么耗? 有没有解决办法? 十分感谢! ps: rhino里mesh精度设置的是custom 图像从上到下为gh生成的有洞的平面; 选中并且在rhino里手动pull到target surface上圈圈; 在rhino里手动扣了好长时间扣出来的面(由于creating mesh时间太长,不得不把面切成好几个小块慢慢扣...); 和最后想要的光滑曲面上的开口;
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35m
发表于 2014-4-21 21:24:09 | 只看该作者
谢谢分享,学习了
34m
发表于 2012-9-14 12:44:12 | 只看该作者
最好有电池图
33m
发表于 2012-9-3 22:23:12 | 只看该作者
好东西学习一下
32m
发表于 2012-5-19 17:14:12 | 只看该作者
感觉 不怎么懂
31m
发表于 2012-5-10 22:51:49 | 只看该作者
谢谢楼主分享
30m
发表于 2012-4-14 16:35:33 | 只看该作者
谢谢楼主~~学习中
29m
发表于 2012-4-1 12:31:37 | 只看该作者
lz可以换个思路看看。就你这个案例而言,可能用loft更快一点。把洞的线和单元格的线loft一下,能快点。不过如果是个双曲面,而且要平滑的话可能还是有点问题。 gh里split速度是个大问题。
28m
发表于 2012-4-1 11:35:46 | 只看该作者
学习学习!!!!!!!!!!!
27m
发表于 2012-3-23 13:50:19 | 只看该作者
我也有这个问题 挖洞的时候就很卡很慢。。。。求高手解决。。。。
26m
发表于 2012-3-23 11:36:21 | 只看该作者
高手啊!支持!
25m
发表于 2012-3-23 11:35:59 | 只看该作者
高手啊!支持!
24m
发表于 2012-3-23 10:14:02 | 只看该作者
以后这样的帖子要多发
23m
发表于 2012-2-14 16:30:52 | 只看该作者
谢谢楼主分享。。
22m
发表于 2011-10-25 13:46:47 | 只看该作者
嘻嘻~~~ 看看拉
21m
发表于 2011-10-25 13:46:29 | 只看该作者
看看 嘻嘻~~~
20m
发表于 2011-10-13 19:20:57 | 只看该作者
没成功啊,详细讲下吧
19m
发表于 2011-10-10 01:34:00 | 只看该作者
学习了。。。。。。。
18m
发表于 2011-10-9 22:30:00 | 只看该作者
目前我也在学习阶段 你加载一个weaverbird 在GH里 扣洞 做表皮 还算是很方便
17m
发表于 2011-10-8 14:41:50 | 只看该作者
我用犀牛还做施工放线了,不光是切洞,哪怕是一个相交,也要好长时间,比如我周长是600米的造型线,每0.5米一道,算相交1200道相交,一般都要2小时左右搞定,所以以前都是做好一切,保存,然后INS,然后就是两小时做别的事,嘻嘻~~~
16m
发表于 2011-10-8 13:04:31 | 只看该作者
这个没有试过。

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