NCF参数化建筑论坛

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
查看: 15940|回复: 8
打印 上一主题 下一主题

[心得体会] 请问版主大大们这个怎么做

[复制链接]
跳转到指定楼层
1m
发表于 2012-2-26 00:39:38 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
请问这个voroni的框架怎么做啊~像做一个这种表皮试试...请大大们指点迷津
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏1 分享分享
9m
发表于 2012-8-11 21:22:06 | 只看该作者
本帖最后由 鹰眼黑客 于 2012-8-11 21:27 编辑

我回头试了一下,我觉得这个应该是一个3D的voronoi,遮住内部结构就能有这样连贯的效果。这个voronoi不是gh自带的3Dvoronoi,而是坛子里面有人编写的VB电池,gh自带的只能编辑方块。电池自己具体在论坛里面搜一搜吧。如果是直接往多重曲面上贴2Dvoronoi的话,我猜应该是动用了插件将多重表面重新成面或者用别的软件做的,犀牛自己很难弄。也许是我修炼不到家还没发现将直接多重曲面附表皮的办法。
8m
发表于 2012-8-11 17:20:20 | 只看该作者
鹰眼黑客 发表于 2012-8-11 15:16
要是在多重曲面上保持连续性的话,我觉得在rhino里面真的很困难,实际上很多时候没有这个必要,不利于建造 ...

嗯 谢谢大大。。。。那。。。上面图片感觉像是一个多重曲面吧?应该不是一个surface吧?那他看起来很连续啊?
7m
发表于 2012-8-11 15:16:38 | 只看该作者
MAJI 发表于 2012-8-11 12:31
请问大大  就是copytrim和flow along surface的对象不是不能是多重曲面吗??上图的曲面如果是多重曲面如 ...

要是在多重曲面上保持连续性的话,我觉得在rhino里面真的很困难,实际上很多时候没有这个必要,不利于建造。如果你非要这样的话,你可以尝试把多重曲面展开,在展开的面上画好,然后拼合回去。不过对于非常碎的面就有点儿棘手了。
6m
发表于 2012-8-11 12:31:02 | 只看该作者
鹰眼黑客 发表于 2012-2-26 10:40
copytrim 或者flow along surface包上去就行了。

请问大大  就是copytrim和flow along surface的对象不是不能是多重曲面吗??上图的曲面如果是多重曲面如何保持它的那种连续性。???
5m
发表于 2012-2-27 11:41:31 | 只看该作者
嗯,挺漂亮的。
4m
发表于 2012-2-26 17:44:00 | 只看该作者
本帖最后由 鹰眼黑客 于 2012-2-26 17:51 编辑 你给的图就是平面的啊。你图上的所谓立体就是平面沿法线挤出点厚度罢了。
3m
 楼主| 发表于 2012-2-26 15:06:26 | 只看该作者
但是立体的效果怎么做出来呢,voronoi贴上去只是平面
2m
发表于 2012-2-26 10:40:35 | 只看该作者
copytrim 或者flow along surface包上去就行了。

小黑屋|手机版|NCF参数化建筑论坛 ( 浙ICP备2020044100号-2 )    辽公网安备21021102000973号

GMT+8, 2024-11-22 23:32 , Processed in 0.068462 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表