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[个人作品] 脱贫贴 螺旋形态建筑一般方法

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发表于 2010-5-24 19:33:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 zhouningyi1 于 2010-5-24 19:34 编辑 新版的论坛要积分,就发个螺旋建筑的ghx献丑下吧 基本思路是,只要定了中心截面的形态,就可以使得这个图形沿着自己的几何中心按照缩放函数和旋转函数运动,这样理论上是可以生成许多建筑的,现在取截面图形为内凹的多边形,可以生成卡拉特拉瓦的芝加哥塔,其他螺旋建筑基本可以类推,只要改变截面 设定合理的旋转函数和缩放函数即可,不复花时间一一做了(论坛里有人做过福斯特的再保险公司,和梦露大厦,其理类似),迪拜的歪歪扭扭的建筑,只要不把旋转中心设在截面中心 亦可得到。

卡拉特拉瓦 芝加哥塔.ghx

129.25 KB, 下载次数: 594, 下载积分: 照度 -1 lux

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发表于 2010-5-24 21:50:26 | 只看该作者
这种模型的生成还比较好学呢。我第一个做的模型就是梦露大厦,道理都是一样的。支持了
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 楼主| 发表于 2010-5-24 22:27:43 | 只看该作者
对的 当时还用sketchup做过的,思路就是先做一个方块组建 然后设计一个函数 拿计算器按出来的数进行旋转上升 得到一个基础模块形态 然后再用需要试验的图形替换 后来才发现还有gh这招 就开始痛恨以前浪费了无数时间。。
4m
发表于 2010-5-25 09:22:02 | 只看该作者
感觉看多了 都没感觉 而且也不是很好看
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发表于 2010-5-25 09:42:24 | 只看该作者
建设出来 就有感觉了
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发表于 2010-5-25 11:52:20 | 只看该作者
{:3_55:}不错啊,为什么我学东西很慢呢
7m
发表于 2010-5-25 13:51:01 | 只看该作者
其實在自然界萬物的生長機制都是靠著簡單的內在規則去成長,因為不同的外在因素所影響,所以才會有不同的外在變化,樹就是一例,因此簡單生長規則還是可以創造出豐富的形象。
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发表于 2010-5-25 23:44:50 | 只看该作者
调整一下还是可以非常好看的!支持一下
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 楼主| 发表于 2010-5-26 12:55:42 | 只看该作者
其實在自然界萬物的生長機制都是靠著簡單的內在規則去成長,因為不同的外在因素所影響,所以才會有不同的外在變化,樹就是一例,因此簡單生長規則還是可以創造出豐富的形象。 miniorange 发表于 2010-5-25 13:51
对的 在规则中引入随机因素 就可以万变,又不离其宗
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发表于 2010-5-26 13:43:47 | 只看该作者
感谢楼主,个人感觉不是蛮喜欢这种风格
11m
发表于 2010-6-10 13:10:16 | 只看该作者
谢谢分享 {:3_55:}
12m
发表于 2010-6-11 13:35:16 | 只看该作者
学习学习!!!!
13m
发表于 2010-6-11 23:25:50 | 只看该作者
很不错~~~~~
14m
发表于 2010-6-12 10:36:33 | 只看该作者
顶! 下下来看看
15m
发表于 2010-6-15 01:28:51 | 只看该作者
学习了~~~~谢谢~~
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发表于 2010-6-15 01:29:10 | 只看该作者
学习了~~~~谢谢~~~
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发表于 2010-6-15 01:29:27 | 只看该作者
学习了~~~~谢谢~~~~~
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发表于 2010-6-15 13:24:45 | 只看该作者
感谢楼主啊 很不错的说呀
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发表于 2010-6-15 15:52:31 | 只看该作者
谢谢楼主,这里辛苦了
20m
发表于 2010-6-27 14:04:13 | 只看该作者
学习了~~~~~~~~~

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