一個整體的每個部分不只與整體結構相似,且因輸入的數值而變化。一般而言,輸入的變數是一部分接著一部分改變,並且在連續的情況下,每個部分都與鄰接的部分相似。此模式通常使用在建立每個部分都互相關連的整體時。 為了能夠在準確且受控制的情況下,透過輸入數值的逐步轉變,而將整體的部分逐一改變。做為一種塑型的策略,逐步改變的方式,能夠幫助我們去建立一種強烈的形像。 漸變有兩種最簡單的型式,第一種是整數,以單位由低而高的漸增,如-1,0,1,2,3,...。第二種是實數,連續的改變,可無窮分割的。只以整數和實數,其能表達的改變種類有限,因此若以方程式來改變整數和簡單實數的序列,將可能產生較不同的結果。
遞增模式是藉著有限的想像力,透過方程式來產生各種變化。長度、尺寸、角度、距離、方向、顏色、透明度以及表面材質都能利用整數和實數的序列,以有規則或無規則的方式進行改變。
,這個模式的範例漸漸發展成複雜的曲線,如追蹤空間中單一點移動的曲線。成功的例子應增加應用遞增模式的參數數量,也增加遞增方程式的複雜性。所有的範例其模型結構是保持連續的,只是其參數的數值改變而已。
模型只是空間中的一個點,座落在座標系統中,而這個點可以想作具有笛卡爾座標(x,y,z)或圓柱座標(r,a,z),r代表半徑,a代表方位角角度而z則代表點的高度。使用圓柱座標並遞增方位角角度,使其畫出一個弧,若方位角角度從0度增加到360度,則弧就畫成一個圓,而遞增其半徑弧就畫成一個螺旋。 |