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[个人作品] 学了zaha一个,见笑

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1m
发表于 2010-9-30 20:51:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
很久没发帖了,先上图原图

zh.3dm

153.94 KB, 下载次数: 396, 下载积分: 照度 -1 lux

zh.ghx

60.32 KB, 下载次数: 334, 下载积分: 照度 -1 lux

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musofan + 3 + 30 感谢分享

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2m
发表于 2010-9-30 21:44:14 | 只看该作者
顶一下,应该细化一下,
3m
发表于 2010-9-30 22:48:30 | 只看该作者
楼主NB了……
4m
发表于 2010-9-30 23:36:46 | 只看该作者
路过,看看这个用到GH不?
5m
发表于 2010-10-1 00:20:52 | 只看该作者
楼主厉害啊! 我还是不会GH啊!
6m
 楼主| 发表于 2010-10-1 07:56:32 | 只看该作者
4# zb7884 [/ 室内没有做,其实我也是学习刚起步,还不会深入
7m
 楼主| 发表于 2010-10-1 07:57:39 | 只看该作者
2# lazyboy 我都不会继续深化。柑橘弄得地方还很多!
8m
发表于 2010-10-1 09:25:53 | 只看该作者
不错不错。。。。。。。。。。。。。
9m
发表于 2010-10-1 10:08:36 | 只看该作者
上次听讲座,好像说是用MAYA搞的,液体溶解腐蚀的概念
10m
 楼主| 发表于 2010-10-1 11:05:32 | 只看该作者
10# 发现档案 我也是自己想着做的,其实我不清楚是什么做的!maya不懂{:3_53:}
11m
发表于 2010-10-1 16:45:56 | 只看该作者
没原作的好看。。。。。感觉zaha那个是手工出来的
12m
发表于 2010-10-1 18:21:30 | 只看该作者
弄下来研究一下~
13m
发表于 2010-10-2 00:11:26 | 只看该作者
研究一下!!!
14m
发表于 2010-10-2 04:35:52 | 只看该作者
楼主牛B了,学习啦
15m
发表于 2010-10-2 05:32:27 | 只看该作者
已经很牛了,能否讲讲建模思路?
16m
 楼主| 发表于 2010-10-2 13:23:36 | 只看该作者
16# iamseven 思路其实很简单,先把应该有的空间想好,然后再rhino离弄出来,用空间和外部进行交错,再用GH划分就可以了,其实手工部分很关键
17m
发表于 2010-10-2 17:22:25 | 只看该作者
支持一下,,,,
18m
发表于 2010-10-2 18:27:14 | 只看该作者
哇 真的像ZAHA呢
19m
发表于 2010-10-3 09:07:00 | 只看该作者
原来原型还是z啊 班上刚出了一个售楼处 和这个一样 我日
20m
发表于 2010-10-3 11:14:03 | 只看该作者
wa.是用什么软件做的啊?

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