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[个人作品] 发个和两位同学在这几天做的小作品

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1m
发表于 2011-6-15 12:43:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
之前跟同学参加了个比赛,但是由于几个设计作业一起轰炸,所以临交作品前两个星期才构思和建模,表示惭愧。
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2m
发表于 2011-6-15 12:53:53 | 只看该作者
看不到图片啊
3m
发表于 2011-6-15 12:56:29 | 只看该作者
无图无真相
4m
 楼主| 发表于 2011-6-15 12:57:23 | 只看该作者
我第一次发帖子,为什么发不了图片??
5m
 楼主| 发表于 2011-6-15 12:59:26 | 只看该作者
发帖那里要输入网络图片链接,那不是每次发图都要先上传到网上?再链接?
6m
发表于 2011-6-15 15:31:18 | 只看该作者
木有图啊木有图啊
7m
发表于 2011-6-15 18:16:11 | 只看该作者
跟楼上一样
8m
发表于 2011-6-15 18:24:59 | 只看该作者
添加附件 然后图片小于500k 懒得缩图可以直接qq截图
9m
 楼主| 发表于 2011-6-15 19:12:40 | 只看该作者
截了几个图,呵呵
10m
 楼主| 发表于 2011-6-15 19:14:14 | 只看该作者
呵呵,原来是这样,请原谅我这个新手
11m
 楼主| 发表于 2011-6-15 19:23:33 | 只看该作者
当时p图就一个同学用了一晚,渲染就直接用了rhino的渲染,那时候都管不了那么多了,因为第二天就要交了,所以有点假。还有bake selected objects后,rhino文件达到300多M,我也不知道为什么,郁闷了很久,后来手动的时候,大半时间都是卡着的……
12m
发表于 2011-6-15 19:28:23 | 只看该作者
呃。。。 管件很多的时候 不要用pipe,因为渲染和预览还是要计算渲染网格,一个pipe就是好几十个面 将pipe转brep mesh 文件会小很多 也不会那么卡
13m
 楼主| 发表于 2011-6-15 19:46:04 | 只看该作者
那怎样转啊?
14m
发表于 2011-6-15 20:07:29 | 只看该作者
终于 看到图片了 呵呵 学习
15m
发表于 2011-6-15 20:18:31 | 只看该作者
我也看不到图片 呵呵
16m
发表于 2011-6-15 20:45:20 | 只看该作者
13# rocketfeng ............我不是说了么,,pipe后面连brep mesh,,,然后bake这个mesh就行了
17m
 楼主| 发表于 2011-6-15 21:21:58 | 只看该作者
恩恩,的确小了一半,不过还是有155M大。{:3_52:}
18m
发表于 2011-6-15 21:43:57 | 只看该作者
发帖那里要输入网络图片链接,那不是每次发图都要先上传到网上?再链接? rocketfeng 发表于 2011-6-15 12:59
添加附件就可以
19m
发表于 2011-6-15 22:55:19 | 只看该作者
感觉像世博会的阳光谷么
20m
发表于 2011-6-15 23:46:07 | 只看该作者
学习学习!!

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