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[研发成果] gh把曲面细分成flat四边形时的一个问题

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发表于 2011-6-28 14:16:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
今天尝试了一下把一个曲面分解成很多平面四边形。 离成功一步之遥的时候发现不知怎么搞的有很多板块没有对齐! 下面有图。 3dm和ghx也都呈上,希望版内有达人高手能帮忙看看,修复一下,有急用啊! 十分感谢各位!

Panels.ghx

250.85 KB, 下载次数: 217, 下载积分: 照度 -1 lux

Exhibition.3dm

416.21 KB, 下载次数: 179, 下载积分: 照度 -1 lux

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发表于 2011-6-28 16:39:14 | 只看该作者
在你这个例子中,这个面用常规方法是很难分成无缝焊接的四边形平面。 你可以尝试将他们分成平的三角面。 或者使用Kangaroo插件,,,
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 楼主| 发表于 2011-6-28 17:05:26 | 只看该作者
2# alpha222 谢谢回复了,要是分不了四边形蛮可惜的。刚才也把三角形分了一下,也成,就是片片太多了啊! 不知可否赐教,kangroo能怎么做到这个呢?不知有没有图解?
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 楼主| 发表于 2011-6-28 17:49:29 | 只看该作者
自己的帖子不能沉!
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发表于 2011-6-28 18:12:44 | 只看该作者
我也觉得四边形的构建比三角形的看上去舒服些。。。支持楼主~~望高手指点啊
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发表于 2011-6-28 18:28:27 | 只看该作者
同问,因为曲率太大提不出四个角点?
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发表于 2011-6-28 21:12:13 | 只看该作者
不错6………………………………………………………………
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发表于 2011-6-28 23:30:44 | 只看该作者
四边形无论如何也不可能没有错位吧
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 楼主| 发表于 2011-6-29 05:31:15 | 只看该作者
7# zb7884 就是因为有建造的部分个人才更加希望能出四边形... 不然一片一片数三角形太坑爹了! 理论上应该不会有问题啊,坐等高手解答。
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发表于 2011-6-29 14:05:56 | 只看该作者
四边行在拼接时限制条件太多
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发表于 2011-6-29 15:35:04 | 只看该作者
这个是老问题了,因为涉及核心技术,估计不会有人回答你的 有启发性的帖子,可以搜索lyyy关于四点共面的帖子
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发表于 2011-6-29 17:53:10 | 只看该作者
版主威武 版主荡漾
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 楼主| 发表于 2011-6-29 19:26:22 | 只看该作者
12# wyx10022 核心技术? 也就是说此题有解不过解不在此?...... 多谢提示
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发表于 2011-6-29 22:42:02 | 只看该作者
很好很强大··
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发表于 2011-6-30 09:13:24 | 只看该作者
帮楼主同问,希望高手解答
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发表于 2011-6-30 09:19:08 | 只看该作者
.......远远传来某人的笑声:掌握核心技术~~哈哈
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发表于 2011-6-30 10:37:40 | 只看该作者
掌握核心技术就出个详细教程 17# xerxex
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 楼主| 发表于 2011-6-30 15:01:51 | 只看该作者
核心技术伤不起啊!
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发表于 2011-6-30 17:13:33 | 只看该作者
很好…………………………不错……
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发表于 2011-6-30 21:55:30 | 只看该作者
本帖最后由 wyx10022 于 2011-6-30 22:15 编辑 19# Cosmic.Nova 这个很正常 物以稀为贵 越是很难得到的东西,越有利可图…… 除了四点共面还有等三角等等…… 我也没找到答案,但有很多高人如lyyy留了一些线索 剩下的就靠自己钻研了…… 等自己费了好几亿脑细胞钻研出来,估计都不会无私奉献的 很正常……

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