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[在线教程] 寒假Rhino入门教程系列二课

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发表于 2010-2-9 17:14:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
建模之前,我们如何准备好自己喜欢的建模环境,我们如何更好的上手学习犀牛建模,我们该如何查看我们打开的第一个犀牛模型,本课将介绍一些Rhino的基本和进阶的操作知识,它们都是在学习建模以前需要掌握的,任何高级建模都是建立在基本操作之上。

2.1Rhino界面
2.1.1界面构成

                               
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打开您的rhino.exe,其默认的界面布局如下(标准工具栏上某些按钮您可能没有,那是插件)
有过3D软件基础的话,Rhino的这些功能区我们根据名字可以很快掌握它们的作用,我简单介绍下:
菜单栏:您可以在此找到绝大部分的犀牛命令。

                               
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命令行和命令历史窗口:不同于Autocad,它是位于软件界面上方,(个人感觉更符合视觉习惯),同样类似于Autocad,有很多命令参数您需要在命令行窗口进行选择。(Rhino的命令参数分为鼠标选择和参数输入两种,后面会遇到。)。
在命令行处单击右键您可以获得最近输入的命令。
建模区:默认是4个视图窗口,双击某个视图标签它将放大,再双击一次它将还原。关于视窗在后面会具体讲解。
状态栏:提供坐标、长度、当前图层和辅助选项等信息。

类似于我们习惯的sketchupautocadRhino具有非常友好操作界面,而且除了菜单栏,其他窗口都是可以被拉出来随意置放或者浮动的,对于界面的定制一切可根据您的喜好来,譬如我们可以将界面摆成这样。

                               
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2.1.2如何使用工具面板
Rhino工具面板上有两类按钮:

                               
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如上图右边这种按钮右下角有小三角形,表示这个工具有一系列相关工具集,我们鼠标左键或右键长按这个按钮可以将工具集浮动出来。

                               
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另外,左键单击和右键单击对于某些图标来说,其作用是不一样的,当我们鼠标停在某个工具按钮上时,可以看到左键和右键的含义。大家要注意区分。

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 楼主| 发表于 2010-2-9 17:16:20 | 只看该作者

                               
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Rhino默认工具面板只展示了一部分工具,您可以在工具栏空白处点击右键打开隐藏的工具面板。

                               
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2.1.3 自定义工具集
在菜单栏选择  工具---工具列配置

                               
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如图选择新增工具列,我们可以得到一个空白工具列,

                               
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把按住ctrl,鼠标光标指向工具按钮,我们就可以把这个工具拖进我们的新工具集,这样我们就可以创建自己最常用的工具集,如图。

                               
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Rhino界面提供了最大可能性的定制,这都是为了方便用户按照自己习惯配置自己的建模环境,我建议您在开始学习时还是按照Rhino默认的界面布局和工具集配置来进行,它们都是被分类好的,而且此次教程也是以默认布局和工具集为基础。
2.2 Rhino视窗
Rhino视窗是Rhino的主要建模区,是我们平时建模与之打交道最为频繁的区域。
2.2.1视窗基本操作
Rhino默认四个视窗布局,分别是顶视图(Top)、透视图(Perspective)、正视图(Front)、右视图(Right)。

                               
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我们单击某个视图标签时,视图标签将高亮显示,表示这个绘图区被激活。我们双击视图标签时,该视图将放大,再双击一次,返回四视图模式。另外任何情况下左键单击标准工具栏上的

                               
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,我们可以返回四视图模式。
在视图标签上点击右键,我们可以对这个视图进行最大限度的配置,设置显示模式,视图模式,工作平面等,大家可以尝试改一下看视图内发生何种改变。

                               
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2.2.2在底部显示视图标签
我们在建模时常常会将透视区放到最大,但会经常在几个视图区进行转换,连续进行双击的办法会不会太麻烦。我们可以将视图标签置于底部,方便在几个视图之间进行切换。
打开标准工具栏上的视窗图标集(关于视窗的所有命令都在此),点击如下按钮(命令:ViewportTabs

                               
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我们在命令行选择"显示"标签,如图:

                               
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工作视窗下部就会增加一栏视窗标签,这样我们就可很方便的在各个视图之间进行切换。

                               
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2.2.3视窗显示模式
现在,打开我们的lesson2_sample1.3dm文件
Rhino提供了几种在建模时的显示模式:如图所示,其中前三种最为常用

                               
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Shade selected objects only表示只对选择部分进行作色,其他部分线框显示。Penguin是在安装Penguin插件之后才有。
请尝试一下在选择这几种显示模式下模型视觉上发生的变化。

                               
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线框模式:是所有3D软件都具有的显示模式,最为常用,占用系统资源最小,但一旦场景复杂时表现力较差。
着色模式:我个人最为常用的模式,将面后面的线条消隐,而且有高光效果,模型具有三维感。
渲染模式:不显示线和点,可以场景预览灯光效果。
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 楼主| 发表于 2010-2-9 17:17:16 | 只看该作者
2.2.4 工作平面
每个工作视窗内都带有一个工作平面,您看到的场景格线就是工作平面,任何在视窗内直接绘制的点和线都将处于该视窗的工作平面内,如图:


                               
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如图,您可以在此对工作平面进行设置,但一般情况下我们不会更改默认的工作平面,所以具体就不多讲了。只提醒一点:工作视窗的改变您不能通过ctrl+z还原,需要使用图上命令shift+home还原。您可以试着对比一下CAD的用户坐标系统。


                               
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工作平面中的格线也和场景单位有关,您可以在菜单栏的"工具"---"选项"中设置场景单位和格线密度、大小。

                               
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Rhino视窗还有很多自定义功能,如增加视窗,设置背景图像,这些功能比较少用,在此就不多叙述了,还请大家下来对这些功能进行一一摸索。


2.3 观看物体
在标准工具栏内提供了完整的观看工具集。但这些工具只能使用一次,非常麻烦,我们应该记住观看物体的快捷键。

                               
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旋转视图:鼠标右键
平移:shift+ 鼠标右键、ctrl+alt+鼠标右键、键盘的↑↓←→件
缩放:划动鼠标滚轮、PagedownPageupctrl+鼠标右键、alt+鼠标右键
模型充满视图:ctrl+shift+e(和sketchup一样)
另外比较常用的是窗选(zoom

                               
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,但貌似没有特殊快捷键。

上面很多操作有好几种可能的方法,大家只需记住第一种最常用的即可,很容易掌握,但记住别与我们的其他软件搞混了,譬如在sketchup中最常用的中键在Rhino中会弹出一个工具集而不是旋转。

                               
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有一份更详细的犀牛快捷键列表我传到了今天的课内文件包中。

2.3 物体基本操作
2.3.1选择物体
选择物体是建模的基本,虽然选择物体不是难事,但一旦模型复杂,如何选择自己想要的物体,这是Rhino入门中面临的另一个操作问题。
打开我们的sample1文件。
A单一选择、增选、减选:
当鼠标处于箭头状态时,我们左键单击玩具的绿色左眼,左眼的结构线变成黄色,表示我们选中了该物件。(若鼠标指向处有多个物体,Rhino会让我们判别选择哪个物体。)

                               
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按住shift我们可以增选,按住ctrl我们可以减选,请大家尝试一下。
取消选择可点击场景空白处或者点击ESC(永远记住,您想退出任何一个命令时您都可以按ESC。)
B 选择命令集
Rhino提供了一个考虑到各种情况的选择命令集,位于标准工具栏上。

                               
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比较常用的按钮有:

                               
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反选(Invert):反向选择场景中物体。(但隐藏和锁定物体不被选择,后面相同)


                               
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以图层选取:选择某图层上所有物体。

                               
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分别是选取当前场景中所有点物体、曲线、曲面、多重曲面和网格。

我的个人经验是当场景十分复杂时,这些选取操作配合可见性工具集

                               
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将您需要的物体选择出来,隐藏和锁定工具集非常容易理解,这里就不多讲了。
C 物体属性
物体属性按钮位于标准工具栏上

                               
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Properties),物体属性按钮在犀牛中如此常用以致于它被加入到了中键弹出的工具集内。
在物体属性栏您可以设置物件的材质、图层、材质、纹理映射等信息。

2.3.2 建模辅助设置
这一小节主要是针对状态栏内的一些设置讲解。类似于AUTOCADRhino状态栏内给我们一系列帮助建模确定位置的选项。

                               
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锁定格点、正交、物件琐点功能和效果和AUTOCAD十分类似,这儿只简要叙述下。
锁定格点:锁定到格线上的顶点上。
正交:不必多解释,右键设置中您可以设置正交捕捉角度。
物件琐点:点击打开子工具栏可以看到Rhino有如下琐点方式。

                               
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平面模式:平面模式是一个相对概念,相对于之前的操作点的作用在于:当您输入第一个操作点时,打开平面模式,再输入第二个操作点。第二个点将保持与第一个点在平行于工作平面的同一平面内。例如我们在透视图内输入第一个点为(1,1,1),输入第二个点时,若不打开平面模式,,其Z坐标默认为0,打开平面模式,其Z坐标将默认为1
我组织的文字有点拗口,你们尝试一下就知道了。

记录构建历史:上节课提到过CAM软件,CAM软件都是纯参数化软件,参数化的核心概念之一就是:模型的全程历史都可以被记录。Rhino无法达到全程记录的功能,但您可以选择对部分功能记录历史,您看看下面这个GIF就知道了。


                               
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小节:今天的课程可能比较单调,但不可忽视,行成良好的操作习惯是您以后进行良好建模的基础。
本课练习:1:复习笔记一次,熟悉与今天讲到的各个功能
2:视窗熟悉,建立尽可能多的视窗,将我们的sample1文件以尽可能多的方式陈列于建模区,类似于这样。

                               
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学习靠自觉,今天的作业就不交了,课程讲解结束。
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 楼主| 发表于 2010-2-9 17:18:12 | 只看该作者
怎么发帖时链接图片会自动变成[img=75,75],我还得在ultraedit里面手动修改之。
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发表于 2010-2-9 17:45:12 | 只看该作者
嗯 继续支持!
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发表于 2010-2-9 18:09:35 | 只看该作者
试试论坛专题工具,会不会好用些。
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 楼主| 发表于 2010-2-9 18:22:39 | 只看该作者
好的,谢谢
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发表于 2010-2-9 18:51:55 | 只看该作者
jiayou!/////////////////////
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发表于 2010-2-9 19:31:20 | 只看该作者
每天坚持,每天坚持,
10m
发表于 2010-2-9 20:47:25 | 只看该作者
每天一顶~身体健康
11m
发表于 2010-2-10 00:22:30 | 只看该作者
好好的教程
12m
发表于 2010-2-10 10:38:17 | 只看该作者
很好  楼主很有耐心啊!!!!!!论坛就需要你这种好人啊!
13m
发表于 2010-2-10 19:01:59 | 只看该作者
哥们,五体投地啊
14m
发表于 2010-2-10 20:46:13 | 只看该作者
这得花多少精力来做这个啊……顶!
15m
发表于 2010-2-10 21:56:40 | 只看该作者
大恩不言谢····{:3_64:}  哈哈 一定要坚持下去哈···我们都在等你···
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发表于 2010-2-12 07:31:20 | 只看该作者
支持大川哥的推广事业
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发表于 2010-2-19 00:29:48 | 只看该作者
学习中。。。。。。
18m
发表于 2010-2-20 23:45:00 | 只看该作者
每一课都拜谢~
19m
发表于 2010-2-22 11:28:26 | 只看该作者
继续学习~继续学习~
20m
发表于 2010-2-27 15:36:20 | 只看该作者
图看不见阿`怎么回事

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