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楼主: 刑天刑天
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[个人作品] GH反向生成RH物体-思路分享

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21m
发表于 2014-5-25 23:39:59 | 只看该作者

点评

楼主的数据流很漂亮 也保持了原造型的曲度 如果原造型进行微调的话 还是需要去 RH 里面进行修改 翻模, ZL在这方面有没有什么想法。  详情 回复 发表于 2014-5-26 09:55
呱唧呱唧 下载学习一下 多谢分享  详情 回复 发表于 2014-5-26 09:27
22m
 楼主| 发表于 2014-5-26 09:27:17 | 只看该作者

呱唧呱唧       下载学习一下  多谢分享
23m
 楼主| 发表于 2014-5-26 09:55:51 | 只看该作者
本帖最后由 刑天刑天 于 2014-5-26 15:41 编辑
794779857lock 发表于 2014-5-25 23:39
做一个保持原来曲面造型的,主要思路就是大小螺旋线同绕度半径不同loft,与原曲面相交得到的线是唯 ...

楼主的数据流很漂亮 也保持了原造型的曲度       如果原造型进行微调的话  还是需要去 RH 里面进行修改 翻模,LZ在这方面有没有什么想法。
24m
发表于 2015-1-21 11:10:34 | 只看该作者
楼主想的很有道理
25m
发表于 2016-1-29 12:26:57 | 只看该作者
学习学习,谢谢楼主分享~

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